トップページ > 同人ゲーム > 2014年05月22日 > ihwxK5Te

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逆賊
【七瀬】剛久の在処総合 七不思議6F【ナナカ】

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【七瀬】剛久の在処総合 七不思議6F【ナナカ】
632 :逆賊[sage]:2014/05/22(木) 00:12:15.98 ID:ihwxK5Te
>>631
そうですねぇ。実際それも一度は考えたのですが、アークと違ってアイテムの都合上
対策0か、対策不能の二択になることと、やはりゲームテンポがあれなので
取り下げになりました。まあ、上手くいかせる方法があったら生かしますが

今不可逆を不可逆2にして快適テンポのジリ貧鬼畜ゲーに生まれ変わらせています。
アイテム減らして合成強力にして敵強くして……
【七瀬】剛久の在処総合 七不思議6F【ナナカ】
634 :逆賊[sage]:2014/05/22(木) 00:38:32.10 ID:ihwxK5Te
違った。対策完全でダメージ0か、対策不能の二択になるといいたかったんです。
テンポは確かにアークよりはまだましですね。
なお、吹き飛ばし罠階は似たようなテンポのいい内容に差し替え処分に処されましたw
【七瀬】剛久の在処総合 七不思議6F【ナナカ】
636 :逆賊[sage]:2014/05/22(木) 00:56:59.96 ID:ihwxK5Te
あ、アースシールドのほうは軽減でしたね。
ただ、雷は使うタイミングを考えないとまたストレスがががと思ったりも。
でも、やはりいいバランスで対策できそうだし>>635さんのおっしゃるように
いろいろ考えてみようかなぁ……

わりとアスカハックのアークはすぐ沸くうえに全く対策できないことが……
原作オオイカリアークもほぼ対策ないですし(大部屋ぐらい)
確かに対策ないとクソゲですね。
全ての鬼畜フロア対策は用意することにしました。


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