- ◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
727 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/05/16(金) 00:52:37.78 ID:zntGASR/ - ヘルパーを使ってヒットエフェクトを出すよう設定しましたが。攻撃が当たってなくても。
エフェクトが出てしまいます。試行錯誤してもやっぱり無理でした。 [State 30010, Helper] type = Helper trigger1 = MoveHit id = 6180 name = "6180" pos =0,0 postype = P2 stateno = 6180 helpertype = normal keyctrl = 0 ownpal = 1 ignorehitpause = 1 persistent = 0
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/05/16(金) 23:14:30.60 ID:zntGASR/ - >>729
-2にこのヘルパーがあります。当たった箇所問わず、敵の中心にエフェクトが 出るようしてあります。 [Statedef 6180] type = A movetype = I physics = N ctrl = 0 anim = 99999 velset = 0,0 ownpal = 1 [State 6081, PosSet] type = PosSet trigger1 = 1 x = enemynear,pos x y = enemynear,pos y ignorehitpause = 1 [State 6081, Explod] type = Explod trigger1 = Time = 1 anim = 6011 id = 96 postype = p2 facing = -1 pos = enemynear, const(size.mid.pos.x)+8, enemynear, const(size.mid.pos.y) random = 20,40 ownpal = 1 bindtime = 1 ignorehitpause = 1 sprpriority = 7 [State 6081, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = time = 10
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/05/16(金) 23:15:51.66 ID:zntGASR/ - >>729
-2にこのヘルパーがあります。当たった箇所問わず、敵の中心にエフェクトが 出るようしてあります。 [Statedef 6180] type = A movetype = I physics = N ctrl = 0 anim = 99999 velset = 0,0 ownpal = 1 [State 6081, PosSet] type = PosSet trigger1 = 1 x = enemynear,pos x y = enemynear,pos y ignorehitpause = 1 [State 6081, Explod] type = Explod trigger1 = Time = 1 anim = 6011 id = 96 postype = p2 facing = -1 pos = enemynear, const(size.mid.pos.x)+8, enemynear, const(size.mid.pos.y) random = 20,40 ownpal = 1 bindtime = 1 ignorehitpause = 1 sprpriority = 7 [State 6081, DestroySelf] type = DestroySelf trigger1 = time = 10
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