トップページ > 同人ゲーム > 2014年05月16日 > QfUghZ9g

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名無しさん@お腹いっぱい。
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384 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 01:32:06.36 ID:QfUghZ9g
[女の子]についてはぶっちゃけ全く判らん
アイリアの特異性が何かのヒントにならないかと期待しているのだが
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385 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 05:35:23.95 ID:QfUghZ9g
・SCE_2体験版
アイリアの未使用イベントが入ってた。大筋は完成版の地上に出た後と同じだけど
これがリクケイの言う「もしもの時の為に組んでおいたイベント」か?
ついでにその真ん中辺でアイリアの名前表示したままリアスの台詞言うバグっぽいの見つけた

こっちのリクケイはサザンカ、というよりは単にサザンカの設定を引き継いだキャラ、と言うべきなのか?
全体的にキャラ間で何言ってんのお前?みたいな認識とか記憶の齟齬が発生しないのも気になる

リクケイがアイリアに時と場所が違えば友達になれたかもと言うのと
アイリアがリクケイをキライだと憎悪と解釈できる発言をすることと
htbrの主人公がアイリアが妙にダブるな
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387 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 20:25:49.30 ID:QfUghZ9g
とりあえず五章あたりまで双葉の歌姫の話を追い直したけど、該当しそうなテキストは無かった
他にも時間に触れてるのは、SCE_2なら

・仮想世界は超巨大な実験装置の一種で、最初の被験体がみつかったのはもう『20年』ぐらい前」(ということになっている)
・『昔』流行ったヤバめの病気

ぐらいか
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389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 21:35:58.07 ID:QfUghZ9g
変装できるみたいだからなあ……格好だけじゃ何とも
地上でのキーについての会話を見ると、表の最後はリクケイかとも思うが
そもそもキー自体2つ意味あるよな。「SCE_2の3層のキー鍵」と「物語を終える鍵」で

notworldは仮想世界の管理業務用に作られた仮想世界じゃないかと思った
人件費節約の為に作業員を仮想世界に突っ込んで作業させればべんり!みたいな
飯食ってるのは人間の習慣をなぞることで精神の安定を保つ的な
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 23:13:24.66 ID:QfUghZ9g
>>391
SCE_2のゲームは仮想世界って認識は同じだよ(これも大概紛らわしいなぁ。なんかいい表現無いもんか)
[女の子]は単に無気力ダウナー系な設定のキャラってだけじゃないかな
現実にあるゲームで例えるなら、Simsで[女の子]の世帯をプレイしてるってのが感覚として近いと思う
その場合だと空腹度を回復するための食事って事になるけど
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394 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/16(金) 23:49:31.12 ID:QfUghZ9g
>>393
干渉用というよりはもっと包括的なものだと思ってたけど、特に根拠も無いし
態々言葉変えて言い直すような事をする物でもないな。失礼した


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