トップページ > 同人ゲーム > 2014年05月13日 > cZq8IsRZ

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名無しさん@お腹いっぱい。
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351 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 00:19:54.50 ID:cZq8IsRZ
SCEでも分からないことはたくさんあるけど、
一番謎なのはED1でクローバーは偽装して飛ぶことで最終的にどうしたかったのか
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353 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 06:27:51.79 ID:cZq8IsRZ
叩いていいなら叩くよ

・SCE_2裏でバグらせて地上に出ると自爆する、というフラグを回避
リクケイ「元から無理だから違反した罰則なんかも別に無いし」
って裏6面突入時に言ってるから、バグらせる理由が自爆回避ってのは違くないか?

・繰り返すこともできずに終わらされるぐらいなら止めてしまえ、という発想で話の進行を放棄
プレイヤーが「ただ確固たる意思を持ち、物語を終えようとした」から、
進行放棄ではなくてちゃんと終わらせるために協力してるんだと思う

ケヤキ「だが、気がかりな事があった。 しばらくは下の調査をメインにやろうと思う」
サザンカ「私も協力するよ」
ケヤキ「そうだな。ありがとう、サザンカ」
サザンカ「後少しで終わりだよ。頑張ろう」

リザルトにも「了」ってあるし、ループでも停止でもなく、SCEの物語・世界はED6で完結してる
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364 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 21:59:27.56 ID:cZq8IsRZ
秤にお皿のせた後、お皿の重さの分は補正してそこを0とするじゃん
それと同じ感じで考えると、ケヤキの体重は実は1億かもしれないし、もしかしたら本当に0かもしれないw
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365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 22:04:44.73 ID:cZq8IsRZ
SCEのパーツ名はそこまで意味はないと思うけどなあ
そうじゃなきゃ桃について考察するハメになる


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