- モスレ
352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 03:42:12.85 ID:RVzi6RsA - クローバーの存在理由からするとゲームを終わらせようとしたんだろうが
それががどういう形で表現されるのかが分からない クローバーの終らせた結果はSCE_2表のルートの最期(データ破壊・初期化)みたいなものか? とりあえずの現時点での予想 ・SCE開始 ・ループしてるSCEを終らせる為にクローバーが介入を開始 ・何らかの理由で6日目時点で介入に失敗し、次の機会を待つ ・ED1ルート突入 ・クローバーがアプリコに成り代わって再度介入し、成功する ・本来のラストフライトに割り込み、クローバーのやり方でゲームを終わらせようとする ・普通のエンディングに到達するフラグを回避する為、バグらせてカカポ出したり他のキャラ呼んだり花咲かせたりする (SCE_2裏でバグらせて地上に出ると自爆する、というフラグを回避したように) ・サザンカに直感的になんか敵っぽいとバレて、クローバーは排除され、普通のエンディングに (サザンカの中の人が介入した?) ・クローバーの最後の発言は、プレイヤーに介入を協力させる為の誘導 ・ED6ルート突入 ・プレイヤーがクローバーに協力し始めた事で、最早ループを続けられないと管理者としてのサザンカ(中の人)が判断し 繰り返すこともできずに終わらされるぐらいなら止めてしまえ、という発想で話の進行を放棄 ・クローバーはED6ルート突入後の拠点帰還直前のサザンカがアプリコの名を出す前ぐらいで排除された ・SCE_2はクローバーを差し向けられないように形を変えた、SCEの再構成 でも結局ループしてるからクローバーに介入された できるだけシンプルにしてみた。叩き台ぐらいにはなるかもしれん
|
- モスレ
355 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 13:06:36.92 ID:RVzi6RsA - >>353
・バグ 「ハヤテが出てきて殺される」みたいな事を言われているように 物語の設定的な罰則は無くても、体験版と同じ様なイベント自体は正規ルートとして存在するんじゃないか? かなりうろ覚えなんて会話文読み直しておくわ ・SCEの完結について SCE_2表の最後で[女の子]が紫ウィンドウを使って伝えてきている内容からすると 「当時を知る人によって」その解釈が別れるという プレイヤーにとっては「完結したと言い切れる」が、クローバーの操作者側は違うという事ではないだろうか ・ED6リザルトについて それっぽい文章を出して、これでもう完結だとプレイヤーに対して擬装したという解釈 プレイヤーは楽屋裏的な話を知らないので 「え? なにこれ? これで終わり? なんかよくわからんかったけどそういうゲームってことか」 とゲームが完結したものとして納得するしかない >>354 ヒビや墜落した跡じゃなくて壊天そのものという意味? どういう解釈か教えて欲しい クローバーについてはSCE_2で割と明確になっているな。どういう存在かは言及されてるし 「きろく」君の名前の意味考えてて思いついたが、空はvoid(虚無、無限)の意味もあるよな
|
- モスレ
357 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 16:53:24.83 ID:RVzi6RsA - >>356
壊天のパーツの画像が実際に目に見える形を示している、という意味ならその考えは無かったな 黒いヒビ状のオーラ=壊天をED画像のクロノス号が纏っているという解釈か パーツの画像は名前に対応した概念的なものであったり、元ネタの画像だと考えていたが
|
- モスレ
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 18:35:57.18 ID:RVzi6RsA - 壊天は実際意味ありげな名前と説明文ではある。パーツで唯一余計な文も無く本気を感じる内容だし
内容を「空」ではなく「天」である事に注目して何パターンか解釈してみると 1.舞台である空=天=世界そのものを壊す ……だったら「空を目指し」になるか 2.天=空=void(虚無、無限)=「何も無い」で終わる無限ループを壊す ……イマイチか。天→voidが遠い 3.空に対する天=より上位の存在=世界の外側、メタ世界を目指し、その障害を壊す ぐらいだろうか。意味があるとすれば個人的には3番が有力かなあと思う ED6ルートで武器パーツだけ無い理由は不要だから、というだけでなく、壊天を使わせない為とか
|
- モスレ
362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 19:55:19.74 ID:RVzi6RsA - >>360
マジでか。元ネタは回天だと思ってたが、こんな所から引っ張って来るとは ま、まあ出展は特に意味の無い中ニワードでも、意味を後付けできないこともないんじゃないかな
|
- モスレ
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 21:45:04.52 ID:RVzi6RsA - >>361
ちょっと気になったので全員の体重出してみた ケヤキ 0 サザンカ 10 アザリア 15 アプリコ 20 ウルシ 60(ラストフライトでは45) クローバー 10 ケヤキ空気説 ウルシが1アザリア分軽量化してるのも興味深い
|
- モスレ
366 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 22:52:13.41 ID:RVzi6RsA - ラストフライトでケヤキ拾った時に重量増えなかったから
0でいいんじゃないかなあ。0ということ自体が妙な話だけど あんまり気にし過ぎるとアプリコの重量が…… パーツ名はとりあえず、一部の説明文にはいつもの無節操に突っ込まれたネタとは毛色が違う 内容が含まれているんで、明らかなネタ以外は何かしら意味があるんじゃないかと思いたい 以下のパーツにはキャラの人格描写が有った ・春嵐 ・距離計 ・オートパイロット ・アクセサリ あと天季(製作者不明)も怪しいけど判らんかった。何かのネタかな? 考察してて何か記憶に引っ掛かってたが、思い出した。Ever17だ プレイヤーと主人公の微妙な乖離感が、ってだけだけど
|
- モスレ
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/05/13(火) 23:57:37.82 ID:RVzi6RsA - 情報感謝。単なるネタかなぁ。流石に桃の考察は勘弁だわー
体重についても特に紐付けられる情報は無いし、物語的な意味は無いか あとデブは無慈悲すぎるのでぽっちゃり系ぐらいにしておいて欲しい
|