- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart224
117 :とりっち[sage]:2014/04/16(水) 13:46:42.44 ID:FkSRExfs - >>116
常に「答え」を自分の中に持ってるといいかも 「純粋に一緒にいる時間の長い相手を選ぶ」 「正誤でなく善悪で決める」 「少しでも多くの勢力を残す」 自分は脳筋、戦闘狂なので、なるたけ生き残りが多くなるようと選択するけど 守るべき者の敵対者が少なくなるようにや、大切な者のみを選ぶとかも勿論あり 「その選択の正誤、優劣」ではなく 「自分の向かいたい結末」に対して相応しい道を選べば悩む事も少ない
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118 :とりっち[sage]:2014/04/16(水) 14:13:40.29 ID:FkSRExfs - ワールド9クリアまでプレイ
「パンと水」「トライアングル」「靴」 原作では取るのに非常に苦労したが、難なく所得できた。 無限に沸く系の敵は大分難度を下げられてるよう ぺったんスライム(?)は数が少なく、飛び魚は遅くなってる様子。 足場は広くなってるのか、もしくは「落ちない」範囲が広がってる様子。 ワールド4のボスはHPが低くなってくると、「斜め上」へ攻撃してきたが、 今作は普通に逆U字の攻撃で拍子抜け。 あの攻撃の嫌らしさとセンスに参ってたから正直がっかり。再現は難しかったか 以降はアクションとして難しい所は一切なく、謎解きもこれと言ってない すごく感じるのはマップ構成のセンスの高さ。やはり抜群に良い。 上には見えるけど、大回りして上から落ちなければ行けない、 周囲ぐるっと回るように動かして、空間に気づかせ探させる、 縦に貫かれたマップでミスれば遥か下までまっさかさま。 素晴らしいのは敵の挙動 「変身」能力の持つ敵。実態を持ち、通路を高速で駆けながら弾丸を撃ってくる 幽体になり、段差の無視どころか、壁さえ通り抜け縦横無尽に動きまくる。 同じ敵でありながら、まったく違う対応を求められ、 実体、幽体のなるタイミングでは非常に倒しにくかったりして良い。 システム面で「9」ボタンを押すと、グラフィックが変わる。 原作を完全に再現したグラフィックや、 より精密に描かれたグラフィックなど計4種変えられる。 主や岩等だけでなく背景、敵グラまで一つ一つ違っている。 凄まじい手間のかけよう。 原作ではワールド5の水を超えられなかったので比較は出来ないが、 ヌルイと感じる。 ワールド9までは、サクッといける。
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122 :とりっち[sage]:2014/04/16(水) 16:11:10.56 ID:FkSRExfs - うい。クリア
単体として見たらよく出来たアクションRPって所 他は上記の通り。ワールド10はのっけから絶望感を煽ってくるが、 まあ、慣れてしまえば突破も容易。 ラスボスは数回やられたが「攻略」の視点に立てば容易に倒せる 十分なボリュームと上記の工夫があって素晴らしい作品だった。
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