- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart224
95 :とりっち[sage]:2014/04/15(火) 05:04:28.30 ID:tMYGahAg - Treasure Adventure Game
http://www.robitstudios.com/treasure-adventure-game/ アクション よさげ
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96 :とりっち[sage]:2014/04/15(火) 05:32:59.53 ID:tMYGahAg - ガリウスの迷宮 リメイク
http://www.braingames.getput.com/mog/ 補足http://d.hatena.ne.jp/sidewalk/20050507/p1 ダウンロード法が面倒くさいと聞いていて、気にしてはいたけど ちゃんと探していなかった作品。 起動してみたら、始めれたので紹介。
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103 :とりっち[sage]:2014/04/15(火) 18:39:10.34 ID:tMYGahAg - ガリウス リメイク
ワールド1クリアまでプレイ 第一印象は操作性悪っ! ジャンプや移動に少し遅れが生まれる 補足の所にも書いてあったが、攻撃時、ダメージ判定が広がる為、 こうもりに最初ダメージ喰らってしまう 横移動はしょうがないけど、 ジャンプ時のやや遅れは原作のフェイントジャンプ(?)を忠実に再現している F1でアイテムやアイテム画面でエンたーでパスワードの所とか、 直感でも分かりやすいキー操作配置は素晴らしい 原作は男の攻撃時は全身攻撃判定だったが今作は剣の部分のみ 総じて「やりにくくなった」が、原作自体が結構いい加減だった所が ゲームとして誠実な造りになってる事に気づくと 難度が上がったと素直に受け取れた アイテムドロップ条件(金貨とか)やドロップ数が変わってるので最初とまどった 敵のリポップ条件も変わっていたので、蛸の所の店で金貨が足らなくて困った 総じて矢が出やすくなっている。戦闘も原作より近接が難しくなっているので それも含めたバランス調整なのだろう。 原作の忠実な再現を望むなら満点ではないが、 ゲームとして見たなら、改良、進化している。 あとは、色が増えている。ナイトの剣には血が付いていたり、男マントが赤かったり 敵AIも変わっている。スケルトンは完全なランダムではなく自分に近くの方に飛んでくる こうもりの止まってる時見にくいのはちょっと良くないかな ワールド1のボスは原作のスローモーションな動きではなくサクサク動く ここも難しくなっていて、とまどう事もあったが、 ゲームとしては、やはり良くなっている 素晴らしい「リメイク」作品として仕上がっていた
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104 :とりっち[sage]:2014/04/15(火) 20:27:26.56 ID:tMYGahAg - むう「十字架」が取れない、、
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105 :とりっち[sage]:2014/04/15(火) 20:41:03.82 ID:tMYGahAg - 十字架取れた
ワールド2クリア、羽根取得までプレイ グリフォンエスカレーター(?)での壁食い込みが酷くて 鎧取得がやたら難しかった ワールド2では黒スライムがサイズでかくなって良くなってる 隠し壁の位置が変わってたりして嬉しい驚きがあったりする 神さまの助言が外国語なのでちょっと厳しい。 まあ、あんまり役立つ事言ってくれる訳でもないからいいけど 鍵が余る、、、岩の中身は原作通りだから、バランス変更と齟齬が生まれている 矢を買うなんて原作ではしなかったけど、今作は何回か買ってる 店に価値があって良い 忘れてたけど、ボス戦ではボスのHPが低くなると音楽が加速する この演出はいい!
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108 :とりっち[sage]:2014/04/15(火) 22:57:08.66 ID:tMYGahAg - ワールド4の聖水の上のマスの真ん中の壁の壊し方が分からない
もぐら男(?)倒せばいいんじゃなかったっけ?
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