- らんだむダンジョン 92F
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/10(木) 14:30:58.18 ID:A3dgjufh - ソードパーティーとか重ねると最強アタッカーになるしな
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270 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/10(木) 14:35:18.60 ID:A3dgjufh - エンドコンテンツ扱いなんだろうが本編は10時間で図鑑埋めると30時間とかじゃやる気しない
どちらかというと萎えたり投げたりする方に傾かせる要素になりつつあるな ノクターンなんかもそうだったけど ドロップ率上げてサクサク埋まって合成ももっと頻繁に出来るようにして やりたい事やれて俺ツエー向き要素にした方が作品のボリューム的に噛み合う気はする
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272 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/10(木) 14:59:22.13 ID:A3dgjufh - 数千人規模で物々交換するMMOを基準に一人用のオフゲ作っちゃだめだろw
作者は自分が使う装備は全部自力ゲットする人だったんかね
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275 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/10(木) 15:12:18.36 ID:A3dgjufh - オマージュってだけで自力ゲットできるように上げてはあるんだろうけど
同じ狩場で同じ作業を数十時間やるようなゲームじゃないんだから、そこはもうちょっと手心が欲しかったなw ROのカードよろしく特定の雑魚のドロップ品が最強装備に必要ってんならまだしも ドロップ宝箱から最強装備が手に入るのも、ただの穴埋め感に繋がるかなぁ
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