トップページ > 同人ゲーム > 2014年04月09日 > 1UDze4DO

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名無しさん@お腹いっぱい。
531
【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド21

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【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド21
531 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/09(水) 01:49:03.71 ID:1UDze4DO
>>528
ちょっと改造っぽい話になるが(というか実際改造スレの常連だが)、
前にうさみみハリケーンで解析したところ、
洞窟物語では座標の情報が512分の1ドット単位で管理されてたんだよ。
そのために内部的な座標が0でも511でも、
見た目の上では1ドットたりとも変わりが無い。
だから洞窟物語の場合はその方法だと限界がある。
【洞窟物語etc】開発室Pixel総合スレッド21
536 :531[sage]:2014/04/09(水) 21:50:26.57 ID:1UDze4DO
>>535
ちなみにいかちゃんは2倍の1/1024ドット単位


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