トップページ > 同人ゲーム > 2014年04月07日 > We+kV/0F

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名無しさん@お腹いっぱい。
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/07(月) 08:55:40.88 ID:We+kV/0F
>>441
マップ削除で早すぎワロリンw避難所のコピペなのかこっちが本家か知らんがサンクス

戦闘見づらい戦犯はタイダルウェイブだな。あんだけ範囲広いスキルで透過0はユニットが完全に隠れるがな
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/07(月) 09:01:45.13 ID:We+kV/0F
>>444
中身はまだ見てないけど例えばwhileでevent何回も読ませたりすると重くなるよ
戦闘後イベとか組んでると毎回ちょっとずつ間が発生して地味にテンポ悪化したり
きのたけがやってるかはともかく。
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472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/04/07(月) 16:38:28.04 ID:We+kV/0F
傾向が光の目ってことだろ。歩兵が違うからって方向性はさして変わらん。

スキルほぼ同じ物搭載してるのもあるし、リロードカチャカチャなんてまんま光だと思うがな。


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