トップページ > 同人ゲーム > 2014年03月27日 > WFnaq/in

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31
362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/27(木) 11:16:21.03 ID:WFnaq/in
逆じゃないかな
CWのデフォシステムの方に別ゲームの概念押し付けてるからストレスゲーになってる
入手したアイテムはフィールドから直接使えるようにするとかいくらでも遊びやすくできたはず
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31
365 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/27(木) 11:44:35.27 ID:WFnaq/in
CWのミニゲームは
遊びやすさ クリック式(カードをクリックするだけ)>選択肢式>キーコード式
作りやすさ キーコード式>選択肢式>クリック式
なんだよな
クリック式は画面にカード敷き詰めて膨大なフラグを管理しなきゃならないから作る側としては面倒臭い
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31
368 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/27(木) 13:24:30.70 ID:WFnaq/in
カードクリックでアイテム選択フラグON→アイテムを使う対象選択(2クリック)
キャンプ画面を開きPCに目的のアイテムを持たせる→PCの所有ウィンドウを開きアイテムの使用対象を選ぶ→よろしいですか?はい→キーコード発火(8クリック)

これだと下は面倒なだけだろ
PCが持ってるマイスキルを活躍させたりするんなら話も変わってくるがシナリオ内の専用アイテムだからな
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.31
371 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/27(木) 15:42:59.46 ID:WFnaq/in
あのシナプレイして言ってるのか?


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