トップページ > 同人ゲーム > 2014年03月09日 > qONir/2Z

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436
Wesnothをやるべきです11

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Wesnothをやるべきです11
439 :436[sage]:2014/03/09(日) 09:31:51.49 ID:qONir/2Z
>>427
>ステージ特性や敵の数などに難しくさせる要素があるかな?と
湾は、難しいという意見が多かったので、マリカの初期資金を少し増やしたりしました。
それでも難しければ、マップを修正しようかと思います。

>でもザコ使いシナリオはかなり楽しかったよ
ありがとう。もともとこのキャンペーンは、ザコ遣いのアイディアを形にしたくて作りました。
ある意味ゾンビとしては正しい姿ではないかと思います。
あとは、女の子が主人公のキャンペーンが少ないので(でも、骸骨になってしまいますが。)。

自作キャンペーンでは自分がこうだったらいいなというのを形にできるので楽しいです。
Wesnothをやるべきです11
440 :436[sage]:2014/03/09(日) 09:54:44.08 ID:qONir/2Z
>>438

> 作者的に湾と聖堂はどうやって攻略することを想定してたのかを聞いてみたい。
> 聖堂は裏口使うこと想定してたならシナリオ開始時の会話でヒントを臭わせて
> 欲しいと思った。
湾は、コウモリを大量に飛ばして、村占領と敵の撹乱をさせるつもりで作りました。
海上の村が多いのはそのためです。
ただ、コウモリを湯水のように雇う初期資金がないとこの戦術はとれないかも。

聖堂は、はじめは裏口はなかったのですが、自分でやってみて正面突破が大変なので、
こっそり裏口を作りました。
エルフのチャンピオン数体がローテーションで赤魔や銀魔を叩けば、正面からでもいける
ことはいけるのですが。

会話でのヒントは考えてみます。


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