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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.31

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CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.31
736 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/04(火) 19:00:45.04 ID:ktQF5qpk
例えばブロードソードをもってるとブロードソードに片手剣KCがあるとする。
片手剣スキルを使うとき持ち主が片手剣KCを持ってるか判定があって
もってなければ発動しない、持ってると発動、片手剣+1KCがあると効果アップ
みたいな感じってできる?
なんか武器や防具がステ補正しかないアイテムって愛着持つのが難しいよね
スキル配布や特殊効果ない業物じゃないと、
店売り用アイテムみたいになっちゃうのはさみしいなーとおもったり
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.31
739 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/04(火) 19:30:19.36 ID:ktQF5qpk
おーおーできるんだ。レスTHX
じゃあ武器を色々用意して明るい○じゃないと
使いこなせないとか装備の段階的なバージョンアップ的なことできるんだね
まあでも数字で強さが可視化されないカードワースだと
装備の持ち替えによるパワーアップが実感できない=なんか面倒くさい
になってしまうのか いやでも出来るとわかっただけでもテンションあがるー
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.31
741 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/04(火) 19:57:53.85 ID:ktQF5qpk
盾もってないのに鉄壁使えたり剣もってなくても居合い切りできたり
そういうのロールプレイとしてちょっとへんだなーておもってたから
・片手剣がないと片手剣スキルが使えない
・いい武器を持つことでスキル効果が上がる+未熟だと使いこなせない
みたいな縛りをもたせることで片手剣(装備)を持つ意味をもたせたい
と思った次第。この縛りがあれば、例えば業物じゃなくて量産型の剣でも
もってりゃ、とりあえずスキルは使えるわけで
ノーマル武器でも持つ意味あるんじゃないかなーって
CardWirth【カードワース】総合スレ Ver.1.31
743 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/03/04(火) 20:12:10.55 ID:ktQF5qpk
おれガープス世代なので・・・


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