トップページ > 同人ゲーム > 2014年02月18日 > bCTN3ZWR

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/489 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数2110000000000010000010006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
ざくざくアクターズ【part31】

書き込みレス一覧

ざくざくアクターズ【part31】
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/18(火) 00:00:14.41 ID:bCTN3ZWR
見た目の好みや全体攻撃がミスりやすい特技系ってのがネックになってるのかもしれないが
個人的には状態異常耐性が低いってので必要以上に悪印象抱いてる人が多いんじゃないかと思う

特にらんだんからやってる人だと状態異常関連がいかに厄介で面倒臭いかってのがよく分かってるはずだから
状態異常全般に弱い、の一言で何となく敬遠してしまうのではないだろうか
ざくざくアクターズ【part31】
580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/18(火) 00:29:51.34 ID:bCTN3ZWR
こういうのは実際の使用感より第一印象の方が大事だからな
プレイヤーの大半は「素パラよりも各種耐性の方が重要」と刷り込まれてるし
耐性はらんだんみたいにパズルで補えないのに対して素パラはドーピングで簡単に上げられるって現状では
素パラが高いという長所は状態異常に弱いという短所を覆すほど魅力的には思えんのだろう

いや実際に使ってみると強いけどね大明神
現状で使わない人が多いっぽい理由を考えてみると大体こういう感じじゃないかなって
ざくざくアクターズ【part31】
590 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/18(火) 01:41:12.06 ID:bCTN3ZWR
なかなか出なかったレアアイテムが1個出ると明らかに出やすくなる

…っていう現象は何度も報告されてるし俺も実感してるんだが
これって実際は単なる偶然なのかな?それとも作者が何かしら設定してるのか?
あるいは乱数の偏りとかでツクール自体の仕様がそういう感じになってるんだろうか
ざくざくアクターズ【part31】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/18(火) 02:01:15.30 ID:bCTN3ZWR
やっぱそんなもんか
出ないときは全く出ないっていうのも同じ理由なんかな
ざくざくアクターズ【part31】
601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/18(火) 14:58:15.27 ID:bCTN3ZWR
戦力として使用していないキャラ、であって嫌いなキャラとかじゃないんだし
人気ないっていうのも何か違うような気が
ざくざくアクターズ【part31】
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/18(火) 20:23:24.73 ID:bCTN3ZWR
カンスト寸前までやったならもう充分だろ…


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。