トップページ > 同人ゲーム > 2014年02月13日 > 3Na7Hw3z

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名無しさん@お腹いっぱい。
ふりーむ!批評スレ part26

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ふりーむ!批評スレ part26
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/13(木) 16:55:01.13 ID:3Na7Hw3z
>>174
要は「店で商品として並べるか否か」みたいだね。
まかり間違って買っちゃう奴もいるだろうし(リピーターにはならない)
もしうっかり良い品物だったら次回作も気になるし。
ここで炎上マーケティングって言うのが非常に有効で
炎上した所で一気に商品を爆発的に買える状態にして放り出す事で
通常時の何十倍も売れる可能性がある。
これも要は「人が多ければ多い程、金を出す人間が相対的に多くなる」って事だね。
とにもかくにもシェアウェアと言わなければそれはHDDの肥やしだし
無料と言い切ってしまえばどんな手間を掛けても無料のゲームだ。
ふりーむ!批評スレ part26
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/13(木) 19:32:37.71 ID:3Na7Hw3z
>>197
俺はきららじゃないと断言して置くけど
何も作ってなくて実益もねえわスキルもねえわで
ゲーム業界志望の奴もかなりの数いると思う。つか大半がそれじゃね?
どんなもんでも形にして実際に稼げてるって事実は
人事から見てもメリットだと思うぞ?性格は一旦置いといてだけど。
後は腕前が分かったら周りと協調して何か出来るかだな。
ここで絶対ちょっと引っ掛かる。


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