トップページ > 同人ゲーム > 2014年02月02日 > 4A2IMBjF

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名無しさん@お腹いっぱい。
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆

書き込みレス一覧

◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
593 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 00:36:36.79 ID:4A2IMBjF
キャラ製作についての質問とかOK?
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 01:42:41.62 ID:4A2IMBjF
じゃちょっと質問したいんだけど
空中技のステートで、physicsをAにするとなぜかpos y>=0じゃなくて、-2ぐらいでも着地しちゃうんだけどなぜなんだろう?
Nだと問題ないんだけど
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 01:47:06.20 ID:4A2IMBjF
あ、それとヒットストップ中は動かないようにしたいのに攻撃があたった1F目(0F目?)は動いてしまうのはどうしようもないの?
当たった瞬間から座標が動かないようにしたいんだけど
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 01:48:04.59 ID:4A2IMBjF
>>597
いや、physics=Nにして、gravityをかけた場合は問題ないんだ
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/02/02(日) 17:11:49.08 ID:4A2IMBjF
>>601
なるほど、そういうことも考えられるのか
じゃあヒットストップもそれが原因な可能性もあるのかな


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