トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月30日 > qH6mAXMs

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名無しさん@お腹いっぱい。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
オヴェルスの翼
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart221
最近のフリーゲームって面白…くないよな… part2
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
ふりーむ!批評スレ part25
フリーゲーム紹介依頼スレ Part47

書き込みレス一覧

■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■10
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 00:39:30.82 ID:qH6mAXMs
>>7 はハートオブクラウンの文字を見て勢いで書いただけで、
間違い無く同人ゲームじゃなかったな。
オヴェルスの翼
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 01:17:27.09 ID:qH6mAXMs
>>621
これか?

http://sagabase.blog101.fc2.com/blog-entry-55.html#more
画力だ、構図だ、トレスだ、そんなんだからお前らは何時まで経っても
「お絵かき」を卒業できねーんだよ。
・・・というわけでバックからの構図に俺も挑戦してみた^〜^

以前に幾度となく言ったろ?
正確なデッサンは3Dグラフィックスに負けてるから
のぶひろみたいに赤ペン走らせてるやつはただの馬鹿だってこと。

京都アニメーションが何故、少数精鋭であれだけのフレームを稼げるのか、
それはアニメ調のレンダリングがここ10年で急激に進歩したからである。
お絵かきなんぞ所詮は基礎にすぎない。
基礎だけ齧って王様気取りしてるのは成長しない老害だけ。

あ、ツクール縛りのやつは3Dを理解するほどの頭が無いかw
俺は嫉妬罵声の行き交う糞デッサンお絵かきは辞めてDirectXでmatrixよ^〜^

お絵かきなんぞ幼稚園児でも出来るわヴォケ
ちなみにこれが俺の神絵だ!
http://blog-imgs-34.fc2.com/s/a/g/sagabase/oreetatensi.png
面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart221
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 04:36:17.22 ID:qH6mAXMs
>>879
ほんとそう思う。

・ツクール製
・ウディタ製

といったタイトルなら許す。
最近のフリーゲームって面白…くないよな… part2
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 13:35:47.84 ID:qH6mAXMs
>>963
結果を見てみりゃ分かると思うが。

お仕着せツールを持たない海外はフリーゲームの開発プラットフォームを Flash に移した。
Flash にはテンプレートなど存在しない。自力で作らなければなにも産まれない。

一方、日本には馬鹿でも使えるツクールが与えられた。
大半の部分が既に作られたシステムをベースに改変していくというやり方をする。
ここで学習をやめ、ゲームを作れた気になって終わる作者モドキが無数に溢れかえる事になった。

それから 20 年後。
日本のフリーゲーム界は何の独創性も無いものばかりで溢れかえった訳だ。
無能に道具を与えてもゴミしか作り出さないというのが良く分かる。
人間は楽な物をもつとそちらに流れて努力をやめてしまうんだわな。

それから、あんたの言っているのは「フリーゲーム界」の話ではなく「同人ゲーム界」の話だな。
自由な発想が潰されたのが金儲けのせいという話からして、「フリーゲーム界」の話からズレている。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
534 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 16:46:41.75 ID:qH6mAXMs
>>533
面白いゲーム部分を楽しむ為に拷問みたいな押しつけストーリー、
鬱陶しい演出、ウェイト等々に耐える事を要求されるゲーム。


ストーリー重視ゲームは多かれ少なかれこんな所があるだろう。
そこにきてシステムなどがデフォルトだと正に拷問、苦行と化す。
ふりーむ!批評スレ part25
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 17:16:05.49 ID:qH6mAXMs
>>958
ゲームは各所に二律背反の要素が絡むので難しい所だな。

例えば、演出を美しくする程に無駄なウェイトが増える。
スキップできれば良いという問題でもない。

ストーリー重視 vs システム重視 もなかなか相容れない。
単に「どちらかを作る能力がなくてやりませんでした」みたいなのは論外として。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 22:05:58.67 ID:qH6mAXMs
>>545
操作部分には適宜ウェイト入ってないとロクな事にならんけどな。
ウディタのデフォルト戦闘のカーソルすべりみたいな事になる。
オヴェルスの翼
624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 22:08:27.98 ID:qH6mAXMs
世の中にはデフォルト素材のらんだむダンジョンを見て、
「グラフィックが良い」とか言っちゃうのもいるからな。

オヴェルスの翼もそういう層になら受け入れられるのかもしれない。
ふりーむ!批評スレ part25
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 23:38:25.48 ID:qH6mAXMs
>>968
それどころか、作者側前提で話が進んでいるのもどうなんだろうな。
例えば >>938 なんかを見ると分かるが、こちらはプレイヤー視点で話をしていたというのに。
フリーゲーム紹介依頼スレ Part47
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 23:43:08.01 ID:qH6mAXMs
>>120
ドラゴンクエスト 悪霊の勇者


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