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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 12:55:28.75 ID:OoNFcOcU - 慶長くらいが自分には適当だったなー
あれは真田で鞍替えしながら、東西の軍事費ボーナス掠め取り 徳川食い破る楽しみと鉄砲うまい事使えばさくさく進めるってのもあるが。 城数が多いなら、全体的な徴兵バランス抑えて 適度な兵数で城の奪い合いが促進されるようなシナリオだと 防衛にも頭使うし、城攻めも貫きやすくていいかなーとか 山東劉備やってるが、210年とかまでくるとどこもかしこも防衛兵もオール5000 月3〜4万徴兵とかでただ兵士をすり潰すだけになってちょとだれてきてる
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675 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 20:43:17.06 ID:OoNFcOcU - 割と雪の猛威が激しいのよなぁ山東
兵糧攻めしたくない理由筆頭
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681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 21:00:05.69 ID:OoNFcOcU - >>678
統一年度をどの辺で想定してるかにもよる? 劉備で初めて210年12月で675万石 城158までやった感想 北は袁紹の南下完全阻止(そのせいで公孫に194〜5年に併合された) 南東は広陵まで制圧して西からきた董卓を弘農近くまで制圧中 雪で相当リロしたことはしましたね なんかまだぜんぜん終わる気がしないって感じなので まぁ石高1000万とかにして従属させれば、かわってくるのかもしれんけど 自分のプレイした感触じゃ、まだ先は見えないなぁてとこです。 上でも書いたけどこの段階で金の心配なし、徴兵の心配もなしで ただ兵力すり減らして突き進むだけになってきてるのが正直つらいとこす 城の防御兵士2500くらいまでにして(要所は5000でもいいけど) プレイヤーもNPCももうちょいダイナミックに領土の削りあいの速度が上がれば いいのかも?とは思いました。
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687 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 21:32:02.87 ID:OoNFcOcU - 城とか兵いじるのが無理なら史実の宿敵設定で戦わせるとか
同じく史実イベントで国家割るとかあるといいかもですね 巨大国同士がそれぞれ同盟して、弱小国家いじめばっかしてるから 大勢があまりかわらん印象を受けた。 韓馥さんとこに従属して広陵まで攻めて行ったけど 途中の中堅国家(7〜80万石)も、うちが韓馥所属のせいで 割りとあっさり韓馥に従属しちゃうもんだから NPCみな仲間同士になってしまって、兵力吐き出す場面がなく どんどん5000武将と城兵が量産されてる感じでした。
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690 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 21:45:30.87 ID:OoNFcOcU - >>688
僧ですねーまだお試しですし 劉備であれこれ先回りして封じ込めるのは結構燃えましたので ヴァージョンアップしたらまたやらせてもらいます。 袁紹が早々と脱落するとかネタ展開も見れたしw
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693 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/30(木) 21:59:38.51 ID:OoNFcOcU - >>692
多分楽安を渡河させなければ袁紹すぐに落ちぶれますよ 史実領土的にも北海くらいまで進出せんときつそうだし 初期兵力はあるけど、船がないから楽安の船が揃う前なら 劉備たちの武将能力で勝負できる数しか渡河してこないので そうなると公孫は周囲の蛮族食い荒らして伸びるけど 袁紹は攻めるとこがなくてぼけーとするしかなくなるんじゃないかな
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