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2014年01月29日
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fglagg29
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@おいっぱい
名無しさん@おなかいっぱい
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 11
書き込みレス一覧
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 11
895 :
名無しさん@おいっぱい
[sage]:2014/01/29(水) 20:08:34.13 ID:fglagg29
(一部抜粋)
プレイしてくださったユーザーのみなさんに感謝しつつ、
これからも”風前の灯火”にならぬよう、もっと大きな炎にさせるべく
良いゲームをみなさまに提供できるよう努力していきたいと思います。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 11
897 :
名無しさん@おいっぱい
[sage]:2014/01/29(水) 20:14:05.48 ID:fglagg29
>>896
STRAIN紹介ページより抜き出しました。
意味不明な書き込みをして申し訳ありません。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 11
903 :
名無しさん@おなかいっぱい
[sage]:2014/01/29(水) 21:28:43.77 ID:fglagg29
>>901
消費と効果が半分では、エンチャTと同じになってしまいます…
「エンチャUは属性値60%依存だが、以前のように時間制限有」
というのはいかがでしょう?
(それでも必須スキルというのに変わりはなさそうですが…)
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 11
906 :
名無しさん@おなかいっぱい
[sage]:2014/01/29(水) 21:35:59.88 ID:fglagg29
>>902
確かに広範囲スキルでまとめ狩りをするのは効率はいいですが
ゲームとしてはあまり面白くないですね。
範囲魔法は
・最大でも大きさはオーバーフロウ・サンクチュアリ程度
・外側に行くほどダメージ減少
・使った後の隙が長い
くらいの制約を与えればバランスとれるかな?(よくわかりません)
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 11
908 :
名無しさん@おなかいっぱい
[sage]:2014/01/29(水) 21:44:47.44 ID:fglagg29
>>907
バランス調整ばかりに目がいっていました…
確かに弱体化だけだと誰も得しませんね。
・バランス崩壊要素を弱体化
・その分報酬の数・質を上げる
だったら、いかがでしょう?
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