トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月25日 > q8GZ3SL5

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名無しさん@お腹いっぱい。
ざくざくアクターズ【part30】

書き込みレス一覧

ざくざくアクターズ【part30】
234 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/25(土) 13:23:53.29 ID:q8GZ3SL5
Pixivのあれは闇堕ちなんだろうか
それとも偽物みたいなもんなんだろうか
ざくざくアクターズ【part30】
239 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/25(土) 14:19:52.83 ID:q8GZ3SL5
>>238
玄関左上だろうね
ざくざくアクターズ【part30】
242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/25(土) 15:40:46.42 ID:q8GZ3SL5
>>240
よくある魔力回路的な何かの可能性
使用者の魔力を吸って起動する、あるいは
魔力タンクに魔力を補充する事で起動する、みたいな

古代兵器だって、安定した電力じゃなくて
マナで動いてるくらいだし
今のあの文明に電力で動くものは
あるとしてもごく少数ではないかな
ざくざくアクターズ【part30】
245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/25(土) 16:09:21.12 ID:q8GZ3SL5
>>244
とにかくマナを効率的に得る仕組みが必要って感じかな
マナオニオンやマナジャムを使えばマナの源は解決しそうだし
古代兵器がどうマナを取り込んでいるかを知っているブリちんが
ストーリー上絶対に加入するから
2章中盤以降はマナエネルギー応用については問題なさそう

ゲート開きっぱなしは何が起きるか分からないからNGだと思う
ざくざくアクターズ【part30】
252 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/25(土) 16:57:34.52 ID:q8GZ3SL5
過度に科学的な話を持って来られても
プレイヤーの多くは理解しきれないし
ゲーム上での説明はあれでいいよ

眠くなるだけでテンポ悪くなるし
ざくざくアクターズ【part30】
257 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/25(土) 17:46:25.44 ID:q8GZ3SL5
世界と世界を繋いでる穴を利用してマナ濃度を調節出来ます(説明)
これにより、マナで生きる魔物の湧きを抑える事が出来ます(メリット)
でも周辺の環境と穴の閉じ方次第で危なくなるかもしれません(デメリット)

これだけで受け取れば「スゴイけど危ない技術ダナー」で済むけど
世界と世界を繋いでる穴を利用してっていう説明部分に着目して
それを応用した別の利用方法考えた時点で色々ぶっ壊れるからな

水晶洞窟で相互ゲートの危険性に気付いて反論したのも
エステルじゃなくてマリーだし


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