トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月24日 > 2HcNqthk

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43

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やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/24(金) 03:04:43.71 ID:2HcNqthk
俺も解き終わって、構成作家の渡辺くんも解き終わって思うのは、俺が今の時代のオジさんだからかもしれないけど、
今って、やりこみ要素とか、ネットでどんどん追加コンテンツが増えていって、終わらないゲームってあるじゃん。
延々と終わらないゲームってあるけど、アレを俺は求めてないなって。

「終わった〜」っていう、終わった時の寂しさとか、ゼルダの謎がこれ以上、用意されてないっていう寂しさと、終わったっていう充実感。
そういう混ぜこぜになった感じが俺は好きなんだなって。
もちろん、無理難題として早く続編が出て欲しいと思うし、もっとやりたいって思うんだけど。

だからといって、長くやるためのやりこみ要素を俺が欲しいかというと、俺は欲しくはないし、「やりこめ」って言われて、「やり込むか!」って思うし。
ゼルダの短さっていうのを久々に感じたね。ちゃんと解けた、ちゃんと最後までいけたっていうね。

やりこみ要素ってのは、本来与えられるものじゃなくって、見つけてやり遂げるモノだとも思うのだよね。
昔のファミ通のやりこみ大賞とかまさにそれだったし。


耳が痛いなお前らwwwww
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/24(金) 03:50:22.27 ID:2HcNqthk
どんだけそもそも言ってんだよコイツwww文章力ゼロかwww

>>98はちゃんと趣旨を理解した上での主張で納得させられたが、D:2HcNqthkお前は何も趣旨を理解してないただの馬鹿だ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/24(金) 03:52:46.36 ID:2HcNqthk
ID:2Z78xd4Jだったwww
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part43
115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/24(金) 04:38:58.12 ID:2HcNqthk
だから、やり込めって制作側から課題を出されること自体がどうなのって話なのに
やりたくなきゃやらなければいいってキチガイかそもそも君はwww


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