- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.30
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 08:33:14.53 ID:VD0sVSRz - 時間と手間かけて発表しても、余程のレベルじゃない限り
反応ないし、こことかで酷評されるからね。 某人からすると「努力とセンス不足、そんなレベルで発表すんな 高評価得たかったら死ぬ気で頑張れ」みたいなこと言うんだけど そんな要求を満たせる人は、100人に1人いるかいないかぐらい。
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 08:41:47.30 ID:VD0sVSRz - よくTRPGと比較されるけど、TRPGサークルの末期は
同じ状況だったよ。 来る奴らの大半はTRPGが好きな訳じゃなく、暇つぶしと友達探しで シナリオ製作経験も無し。 そんな奴らに限って、マナーもなってないし、ちょっと意に 沿わないことがあると批難しまくり。 批難されて嫌な想いしたくないから、誰もシナリオを作らない。 そのうち「このルール面白くね?」 とか言い出して、ルールメイキングに 夢中になって、色々と発表される。 しかし、それを生かすシナリオは発表されない。ルール作った奴も拍子抜け。 長文になったけど、同じ末路辿ってるなぁ、と思ったりしました。
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853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 09:30:34.75 ID:VD0sVSRz - >>849
確かに >>850 批評って劇薬だから、使うのが難しいですね >>852 そこがCWの良いところですね
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