トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月23日 > VD0sVSRz

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.30

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.30
847 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 08:33:14.53 ID:VD0sVSRz
時間と手間かけて発表しても、余程のレベルじゃない限り
反応ないし、こことかで酷評されるからね。
某人からすると「努力とセンス不足、そんなレベルで発表すんな
高評価得たかったら死ぬ気で頑張れ」みたいなこと言うんだけど
そんな要求を満たせる人は、100人に1人いるかいないかぐらい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.30
848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 08:41:47.30 ID:VD0sVSRz
よくTRPGと比較されるけど、TRPGサークルの末期は
同じ状況だったよ。

来る奴らの大半はTRPGが好きな訳じゃなく、暇つぶしと友達探しで
シナリオ製作経験も無し。
そんな奴らに限って、マナーもなってないし、ちょっと意に
沿わないことがあると批難しまくり。
批難されて嫌な想いしたくないから、誰もシナリオを作らない。
そのうち「このルール面白くね?」 とか言い出して、ルールメイキングに
夢中になって、色々と発表される。
しかし、それを生かすシナリオは発表されない。ルール作った奴も拍子抜け。

長文になったけど、同じ末路辿ってるなぁ、と思ったりしました。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.30
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 09:30:34.75 ID:VD0sVSRz
>>849
確かに

>>850
批評って劇薬だから、使うのが難しいですね

>>852
そこがCWの良いところですね


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