- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part42
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 00:44:01.35 ID:QxSaIc72 - どんなもんか試しに作ってみてたんだが
完全ランダムなフロア構成のダンジョン 完全ランダムな敵配置&敵モンスター(シンボルエンカ) 完全ランダムな宝箱配置(銅>>>銀>>>金) 完全ランダムなアイテム、武器防具は30種からのランダムエンチャあり 仲間はガチャみたいなので200種類くらいからランダムで仲間に(各個体に32種類の職業からランダム+ 300種類の補正付き称号からランダム+300種類の補正付き性格からランダム) 仲間枠は50 アマチュアの俺でも1週間でこのくらいできたぞ。 本職の人はさっさとやり込みゲー出せよ
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 00:51:44.31 ID:QxSaIc72 - >>970
完全ランダムでシンボルエンカウントだからサクサク マップ90*90の設定だと階段探すの面倒臭いと感じるけど >>971 ないよ
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974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 01:01:10.84 ID:QxSaIc72 - なんだホラかってお前
完全ランダムのダンジョンはコモン一つで実装できたし 職業32種類もコモン一つだし 乱数対策はコモンでcelf0=0〜0を並列常時しただけだ 簡単だろが
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991 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 01:34:22.11 ID:QxSaIc72 - ちょっとどんなもんかで作ってみただけだから
その為だけにツクールは買わんわ 別にウディタでもツクールでもどっちでもいいから やり込みゲーなら最低限のランダム要素は必要と思い 実現が難しいのかどうか試しただけだ
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995 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/23(木) 01:46:21.93 ID:QxSaIc72 - >>992
いやだから、簡単だろ? 纏めるのが難しいって言い訳にしか聞こえんわ >>993 ランダムは完全にランダムだぞ 0〜100で乱数やってんじゃないんだから
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