トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月06日 > QUpZasnA

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名無しさん@お腹いっぱい。
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 20:46:22.90 ID:QUpZasnA
流れをぶった切って悪いんだがSEサンプル2.0で陶謀反失敗の確率おかしくないか?シナリオエディタで見ると確かにSUE>0.90で謀反失敗が起こるようになるみたいだが
30回ぐらい繰り返してイベントが起こるたびにSUEの数値を確認しても値が0.3〜0.7に範囲に集中して謀反失敗の値にならない。これって乱数が壊れてる?
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 23:45:16.03 ID:QUpZasnA
>>476
このイベントは10%で失敗ルートに入るって過去スレ等であったが10%ではなく実際はもっと少ない確率ってことか。ってすると10%で失敗させるにはランダム変数の値を
いくつに設定する必要があるのだろうか?


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