トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月06日 > ErwU1ng4

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名無しさん@お腹いっぱい。
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 10

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【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 10
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 17:43:02.87 ID:ErwU1ng4
>>461
一応言っとくとNMは昔のハードの固さと経験値になっただけで、hellは昔のNMの経験値だよ
今回の難易度変更は正確にはeasyの下にveryeasy追加ってだけ
メリットは全く無くて、デメリットはNMが名前だけはNMのままのせいで、ソロでもボスクラスが同時出現(ルーベラとか)すること、つまり従来のハードソロがやりづらくなっただけ
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 10
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 18:42:11.35 ID:ErwU1ng4
HELLとNMの経験値処理、ただでさえ意味が分かり辛い表記だったのに、暫く経過したら公式トップのアプデ内容の説明自体無くしちゃった
消していい告知とダメな告知の違いも分からんのかね
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 10
477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 20:37:41.16 ID:ErwU1ng4
>>474
ん?メイキングキャラだと同じ割り振りでも既存より弱くなるとか、バグとかって話?
それとも多少数値高くしても土補正20%特化持ちのが火力高いって話?
【灯】The Ruins Of The Lost Kingdom CHRONICLE 10
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 22:18:28.80 ID:ErwU1ng4
結局474はホルスより火力高いメイキングキャラの作り方を聞きたかったんかね
486によれば、デスペ込みならIVM優先してCON最後になるのかね、あとチャージ少し捨てる
まあエンチャUメモリア特化土つかうならホルス使えって話になるのかな?


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