- VIPゲーム総合7
359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 01:51:34.35 ID:CW7ZotSy - RPGツクール8代目保管庫_第12回レビュー
http://www.geocities.jp/tkool_archives_8th/review12.html → Untitled (資源を集めて自動で動く 3 名で敵を倒すゲーム) なじこれ http://najikore.ehoh.net/totsudan/totsudan.html → とつげき!ダンジョン この二つが酷似しているように思えるんだが、 これは作者が同じで、上のが試作品 (というか VIP スレ投下用) で、 下のが一般公開用の完成品という事なんだろうか。 それとも作者は別で、下のはパクりなんだろうか?
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- 無人島3Dサバイバル Stranded II Part3
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 02:24:48.21 ID:CW7ZotSy - >>578
こ、これは…買い
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- 【年中】フリーのホラーゲーム総合16【無休】
112 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 15:54:01.67 ID:CW7ZotSy - ホラーの怖さの演出として、
「くるか…?いや、こなかった…」「くるか…?うわっ、やっぱりきたー!」 みたいな緩急付けがあるだろう。 それは怖さをより引き立てる為でもあり、 そこから考えるとホラーというのは短編に向いているジャンルではなかろうか。 極論すると 30 時間あるホラー映画があるとして、 30 時間恐怖感を維持し続けるのは不可能だろし(慣れっこになる) 作中に 3 箇所程度しか怖さを感じる部分が無かったら (10 時間に 1 度) これまた何なのかと。 ホラーに求められているのは 怖さ >>> ストーリー性な訳で、 ここを履き違えると訳の分からないどっち付かずのつまらんものになりそうだな。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part42
54 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/06(月) 21:34:45.07 ID:CW7ZotSy - >>29
下の Idle Mine、40 段階目の Wind Essence まできたが、 鍛冶で突然変異みたいに強いピックアクスができるのに期待するゲームになってるなw >>36 ツクール製のもあるのだが。 作成ツールこそ違えど、一体この二つはどういう関係なんだ…? http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1367395404/359-361
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