トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月06日 > 4jjBUhIt

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名無しさん@お腹いっぱい。
MUGEN ジョジョ総合スレ23

書き込みレス一覧

MUGEN ジョジョ総合スレ23
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/06(月) 01:55:56.17 ID:4jjBUhIt
また同じ質問になりすみません

;---------------------------------------------------------------------------
; Jump Land
[Statedef 52]
type = S
physics = S
ctrl = 0
anim = 47

[State 52, 2]
type = playsnd
trigger1 = Time = 0
value = 52,0

[State 52, 1]
type = VelSet
trigger1 = Time = 0
y = 0

[State 52, 2]
type = PosSet
trigger1 = Time = 0
y = 0

[State 52, 3]
type = CtrlSet
trigger1 = Time = 3
value = 1

[State 52, 4]
type = ChangeState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1

;シャボンバリヤー
[State -1, 1000ba]
type = ChangeState
value = 1200
triggerall = var(55)>0 && roundstate = 2
triggerall = statetype != A
triggerall = !numhelper(1250)
trigger1 = AnimTime = 0
trigger1 = prevstateno = 100

;---------------------------------------------------------------------------
MUGEN ジョジョ総合スレ23
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/06(月) 01:58:53.04 ID:4jjBUhIt
記述を誤って消してしまい再び>>28のように書き直したのですが
バリヤー(結局バリヤーコンボにしました)をしてくれません
この記述が間違っていないのならば、どのような原因が考えられるのでしょうか?
教えて下さい
MUGEN ジョジョ総合スレ23
30 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2014/01/06(月) 10:53:45.25 ID:4jjBUhIt
すいません、自分で解決できました


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