トップページ > 同人ゲーム > 2014年01月02日 > qktTHSlR

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名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァーレントゥーガ(VT)

書き込みレス一覧

ヴァーレントゥーガ(VT)
593 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:17:13.69 ID:qktTHSlR
何でもいいが永久の詩は
光の目、ナチガリアを超えてる部分が結構あるぜ
スーモとの比較とかは方向性が違うからナンセンスだ

>>582
作品を壮大にする事で努力をまわりに認めさせてるんだぜ
某シナとかまったく努力してねーみたいな説明書きで笑えるだろ
ヴァーレントゥーガ(VT)
595 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:30:03.57 ID:qktTHSlR
>>594
スキルエフェクト
ヴァーレン最高完成度

スレの上の方で光の目にBつけたけど
永久の詩はAつけるよ
そざいごみが使えなくなって大変残念(代わりあるのか?)

他はスクリプト処理や戦場のゲーム性の高さも該当するかも
ヴァーレントゥーガ(VT)
598 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:56:40.17 ID:qktTHSlR
>>596
人材プレイした限りでは永久の詩の方が面白かった
激しい弾幕で生き残るのが結構楽しい

光の目は単純な必殺技で全て打開できると聞いてるよ
そこまでのバランスブレイクは永久の詩にはない
ヴァーレントゥーガ(VT)
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 19:49:16.86 ID:qktTHSlR
>クラスとかスキル、人材の数、マップの工夫とかそのへん
戦場のゲーム性と関係ない話題じゃないか
話をそらすなよ

クラス、スキル数、人材の数とかはゲームの規模に比例しているから
比較する意味あんまりないね
数で見るのではなくて質で見るのが大切では?

マップの作り込みは光の目に他シナ脱帽かも
普通はあそこまで作り込む前にダウンするって


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