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572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 00:43:05.28 ID:T3+A7FuD - エスティールが順調にふりーむのDLランキングお順位を伸ばしてるな
ふりーむのみ公開になってるから、NGTのように後で極端に順位を落すことはないだろうが しかしライトユーザーはあの内政を理解できるんだろうか 内政が工夫されたオリシナは避難所では人気のようだが、外部ではどうなのか気になるところ
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577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 14:20:27.20 ID:T3+A7FuD - 製作スレで答えてあげてるのは私ですよ、オリシナ製作者は私に感謝してくださいよアピール
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580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 14:45:13.19 ID:T3+A7FuD - おっさんtwitterの「努力すれば報われると信じ切ってるタイプは性質が悪い」は唄作者のことなんだろうな
いくらスクリプトの技術が上がって、システム等を充実したって人気のあるシナリオになるかどうかは別
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585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 16:30:56.11 ID:T3+A7FuD - >>583
唄のスペック(一昨年12月頃にwikiに公開されてたの) ・スクリプト容量 609 KB ・勢力数 11 ・スポット数 59 ・ワールドマップ 466のマップを小さくしたようなの ・プレイ可能な人材数 44 ・召喚とか除いたクラス数 20ぐらい ・スキル デフォの名前変更+独自スキル ・顔絵・アイコン フリー素材+素材製作スレで依頼してたの ・イベント 数はそこそこ。EDはなし ・内政(一時実装) 会話イベントのみ 比較するならスーモだな。独自のダンジョン戦闘とEDがあるだけスーモのほうがマシだが メール送ってプレイできるほうのはどうなのか知らない
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594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:19:34.58 ID:T3+A7FuD - 具体的には
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596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 18:34:07.81 ID:T3+A7FuD - 戦場のゲーム性の高さを具体的に
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599 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/02(木) 19:16:17.19 ID:T3+A7FuD - 主観的な感想じゃなくて
クラスとかスキル、人材の数、マップの工夫とかそのへん >>585の状態でプレイしたから一年でゲーム性が高くなったと言われても、とても想像できない というか「聞いてるよ」てことは光の目はやったことがないということか?
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