トップページ > 同人ゲーム > 2013年12月28日 > x/ePc7lc

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名無しさん@お腹いっぱい。
ヴァーレントゥーガ(VT)

書き込みレス一覧

ヴァーレントゥーガ(VT)
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 09:51:49.45 ID:x/ePc7lc
分からないなら恥ずかしいから黙っとけよw
ヴァーレントゥーガ(VT)
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 11:24:27.34 ID:x/ePc7lc
光も省略って点ではさっぱりでは
MODで召喚ユニット整理してもらうくらいだし
ヴァーレントゥーガ(VT)
464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 13:46:35.26 ID:x/ePc7lc
>>460
軽くなるならやるようには全然見えないね。なるべく負荷へらそうという努力はほぼ0だよ。
ヴァーレントゥーガ(VT)
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 17:25:53.90 ID:x/ePc7lc
その大規模でなんべんも全ユニット調べたりしてっからに決まってんだろが
ヴァーレントゥーガ(VT)
470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 17:39:50.87 ID:x/ePc7lc
>>468
やったらDDがえっらい軽くなりました
ヴァーレントゥーガ(VT)
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 17:48:28.79 ID:x/ePc7lc
まあでもマップスクロール減るだけでも軽くなると思う
結局は色んなことの積み重ねなんではないすかね
規模が大きくなって表面化してきたと


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