- ヴァーレントゥーガ(VT)
446 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 09:51:49.45 ID:x/ePc7lc - 分からないなら恥ずかしいから黙っとけよw
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- ヴァーレントゥーガ(VT)
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 11:24:27.34 ID:x/ePc7lc - 光も省略って点ではさっぱりでは
MODで召喚ユニット整理してもらうくらいだし
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464 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 13:46:35.26 ID:x/ePc7lc - >>460
軽くなるならやるようには全然見えないね。なるべく負荷へらそうという努力はほぼ0だよ。
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- ヴァーレントゥーガ(VT)
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 17:25:53.90 ID:x/ePc7lc - その大規模でなんべんも全ユニット調べたりしてっからに決まってんだろが
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470 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 17:39:50.87 ID:x/ePc7lc - >>468
やったらDDがえっらい軽くなりました
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- ヴァーレントゥーガ(VT)
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 17:48:28.79 ID:x/ePc7lc - まあでもマップスクロール減るだけでも軽くなると思う
結局は色んなことの積み重ねなんではないすかね 規模が大きくなって表面化してきたと
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