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名無しさん@お腹いっぱい。
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CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
911 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 11:36:57.73 ID:A/lunW0V
プレイ専ならNEXTは使えるかもしれんけど、シナ作では微妙な感じかなぁ。
俺はとりあえず様子見。
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 12:15:18.64 ID:A/lunW0V
>>914
一番の理由はビルダーがcwxeditorに使い勝手で負けてて、タブ切り替えとかアンドゥに対応しなかったことかな。
Pyの機能はちゃんと取り込んだのになぜこっちは対応しなかったのか謎。
だからビルダで一から作るのは少し辛い。

あと俺の視点だとビルダの新機能は”あってもいいよね”類のものが殆どだから魅力がない。
で、それらのメリットを差っ引いての問題が以下の3つ
1:Nextという条件だけでプレイされない可能性があること。
2:圧縮問題が解決していないので、もし次世代エンジンなんて現れたら取り残される。
3:NextはLyna氏の心持ち一つで利用規定が変わるので、再配布不可に変更されて強制心中

まあ2と3は考え過ぎなんだが、Lyna氏のメンタル見てるとどんな事故があるかわからん。CW界隈は割と定期的に荒れるからね。
NEXTの周りが安定しないことには、少なくともシナリオ作成には手を付けたくないところ。
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 12:56:40.36 ID:A/lunW0V
>>921
YES
まあ外部ツールというよりは後継機エンジンが作れない問題だけど
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
996 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 13:01:37.12 ID:A/lunW0V
それはそれで嫌だな
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 14:34:32.57 ID:A/lunW0V
エンジンはインフラだから機能よりも信頼性が最重要。
現時点ならどう転ぶかわからんNextより今後変わらない1.50の方がいいわ。
他の作者がどう考えるか知らんけど。
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 22:29:01.92 ID:A/lunW0V
作者が囲い込み云々を初めて見たのはスラド記事のコメントだった気がする

ttp://slashdot.jp/story/13/12/05/0547219/
CardWirth(カードワース)Nextスレ Ver.1.60
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 23:07:16.24 ID:A/lunW0V
>>945
Lyna氏がユーザーの囲い込みを目論むなんてのは
そこの匿名の意見に過ぎない。証拠はないよ。

ただしこの意見を否定する材料も現時点では無い。
結果として各々が自分にとって都合のいい側を主張している。


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