トップページ > 同人ゲーム > 2013年12月28日 > 8OKy7tV6

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名無しさん@お腹いっぱい。
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下10階
【ナナ】アンディー・メンテ△77【ナナナナナナナ】

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DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下10階
70 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 00:22:27.95 ID:8OKy7tV6
アイテム士とかものまね士とか
スキルは既に存在してるけど軸として存在しているわけじゃないってスキルに目をつけるのはいいよね
トリプルアクセも強すぎる要素だから無理せずとれる位置に配置されてる職って少ないし
アイテム4ページ目とかみたいな大幅にいじらないとだめなのは無理だろうから
でもそもそも裏パッチ作ってた人ってまだいるのかな
【ナナ】アンディー・メンテ△77【ナナナナナナナ】
670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 00:26:36.64 ID:8OKy7tV6
そうなんだthx
wikiにのってる限界+作り終えたら終わりなのかと思ったけど他にも追加要素があるっぽいね
まだ何度か通常脱出したくらいしかプレイしてないけどそのうちやりこんでみる
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下10階
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 01:51:26.10 ID:8OKy7tV6
天津飯かよw
ああ、人外枠かなるほど
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下10階
74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/28(土) 02:11:56.65 ID:8OKy7tV6
俺は序盤に作った薬草指輪と眠2指輪、道中でみつけた耐性やら強指輪やらで取捨選択なること多いけどな
指輪チェックしなければ2個で安定するけどなんだかんだでオーバーしないことは少ない
指輪3,4個が枠を圧迫するのはよくあること
合成は麻痺杖1本持っておけば済む話だろ


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