トップページ > 同人ゲーム > 2013年12月22日 > W1kZHsb1

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29

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CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/22(日) 17:23:01.81 ID:W1kZHsb1
「ネクロポリス」、やっとクリア出来た 中級冒険者向けでは屈指の名シナリオだと思う
日本(東洋)文化や、ガーネットの関西弁をここまで違和感なく溶け込ませている世界観の構築具合が凄い
後、PCの会話の作り込みが凄すぎるし楽しすぎる 仲いいんだなぁって感じで、本当に生きているみたい
「ネクロポリスの歩き方」に色々推奨技能が書いてあるから、何かとんでもなく難しいシナリオかと思ってたけど、基本的に読み物だった
これで吟遊詩人に話しかけると止まるバグが無ければ最高だったんだけどなぁ レア技能貰おうと思ったのに
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/22(日) 19:12:40.19 ID:W1kZHsb1
10年ちょっと前は、宿でオヤジと戦って終了、というシナリオが10本に1本ぐらいはあったな
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/22(日) 19:59:50.69 ID:W1kZHsb1
カードワースの何の要素をもって面白いか、っていうのは人それぞれだからなぁ
俺は「PCがシナリオ内で事件や依頼を解決するのに深く関わっている」「PCがよく喋る」というシナが好きだし
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/22(日) 20:32:40.90 ID:W1kZHsb1
開始前に「一人称設定」「口調設定」というのがあるシナリオは大抵面白いはず
ネクロポリスは「リーダー」「参謀」「知性派」「熱血派」「マスコット」「情報派(盗賊)」のキャラが非常によく表現できているから、
PCに感情移入している人にとっては凄く楽しいシナリオだと思う


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