- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 16:42:44.86 ID:jdCQu796 - >>551
死体から鍵が出てきたり魔法の鍵で開く扉があったりした記憶はあるんだけど >552 言われてる根本的なところは「ゲームの主人公の扱い方」だと思うから NPCAgeやPC接待って問題ではない気がするなあ。 あと552の言うとおり好きなシナリオは もう一度事件持ち込んでくれないかなって思うぐらい、いいNPCがよくいる。 共通点をうまく文章にはできないけれど。 「思わぬ仕事」はNPC前面に出て活躍するドラマだけどみんな好きだ。 それからよく「いいNPC」って言われる半人氏のアウラも。 NPCと初対面のプレイヤーに小出しに合わせてくれてるっていうか
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 17:08:48.79 ID:jdCQu796 - 「鉱石の秘床」って「鉱床の遺跡」?
それも「惨劇の記憶」も「鏡の山の食人鬼」も教えなかった。 知ってもつらいだけだと教えないことが多い 全部真実を告げて目の前の迫ってる危機にちゃんと対処しろと言う「砂を駆る風となれ」は対称的だった
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574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 18:37:07.39 ID:jdCQu796 - 廃墟のひとり子、参謀抜きでクリアできた人いる?
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 22:51:07.01 ID:jdCQu796 - エルム司祭は後味がよくないみたいなこと聞いてたから避けてたんだけど
フォローするシナあるならやってみようかな
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586 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 23:07:49.56 ID:jdCQu796 - なるほど、ありがとう。
「好事家と娘と6つの箱」は まさにシティアドベンチャーって感じでかなり好きなんだけどマイナーなのか。
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