トップページ > 同人ゲーム > 2013年12月14日 > GhUhCg9z

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.29

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551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 06:50:43.91 ID:GhUhCg9z
鏡の山の食人鬼、最深部への入口がどうやっても分からない
南側からの小部屋にある「大扉」は一撃必殺か対象消去で開くみたいだけど、それ以外に方法ってあるの?
横から入るって、隠し扉なんかあったっけ?
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 16:57:49.09 ID:GhUhCg9z
>>561
トン ゴーレム倒して大鏡壊したら終わりなのか
村人が入ってこれないようにするために洞窟の入口でまじない札を貼り直して、「戸締り」する必要があるみたいね
念のため、奥の部屋から戻る時に扉という扉を魔法の鍵で施錠したけど、これは関係ないみたいね
それにしても、最後、別に石投げる事ないじゃん、ってオモタ ってか、報酬はちゃんとくれるのね
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 17:01:32.15 ID:GhUhCg9z
「不都合な真実」を伝えるか否かは、シナリオっていうか作者によって解釈が違うよなぁ
「惨劇の記憶」では、事実は事実として向かい合っていくべき、「鉱石の秘床」では知らない方がいい事もある、っていう解釈だった
前者はその事をビシっと言うPC、後者はその事をやんわりと伝えるPCが好きだったなあ
「愛人」「鏡の山の食人鬼」ではどっちもある意味正しいし、どっちもある間違っているという解釈だった
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 18:05:26.81 ID:GhUhCg9z
廃墟のひとり子をクリア(救出END)した 時間が刻一刻と無くなっていく演出が怖すぎる
いわゆる「調査場所は外して(死んで)覚えろ」方式だな
制限時間が相当シビア、かつかなり判定に左右されるので、人数を割こうが、鑑定スキルで再調査しようが手がかり品が見つからない時は見つからない

・廃墟からどれだけ手がかりを見つけられるか
・見張塔はクリアに関係するアイテムが出るわけではないので割り当ては一人いればいい
・最低限、神殿裏口を発見、かつ「精霊の欠片」を四日目終了までに発見出来ていないとバッドエンド確定
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577 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 19:48:04.93 ID:GhUhCg9z
「深き淵から」は、言ってしまえば探索をガン無視して一直線に向かっていけば8割クリアできたようなもの
「廃墟のひとり子」「雨宿りの夜」は初見ではなかなか道筋が見えづらいから焦る セーブ&ロード無しで初見クリア出来たら結構凄いと思う
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584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/14(土) 22:58:17.12 ID:GhUhCg9z
むしろ特殊な戦闘システムに慣れるまでが辛いらしい>エルム司祭


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