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名無しさん@お腹いっぱい。
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【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part8

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903 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 01:16:08.63 ID:b19r38E9
図鑑もういいよな…
そもそもゲーム内に図鑑が有るし
基本的にボスのだけあれば十分だろ…
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 01:16:45.17 ID:b19r38E9
ヤマタノオロチ的な
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908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 02:31:28.25 ID:b19r38E9
物理属性がついてたら物半の効果ありじゃない?
敵の通常連打とかかなり痛いけれど
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914 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 11:52:58.23 ID:b19r38E9
通常二刀は楽しいけど
回数に上限をいれるとかした方がいいんじゃなかろうか

ミルフィが割りをくうので
ミルフィの剣舞スキルや専用スキルに通常攻撃をセットしてしまえばいいんじゃないか
今は1回分の通常攻撃をしてからスキル発動だけど
通常攻撃>ラストにスキルって感じで

通常攻撃の回数の上限は10回か15回にしちゃえばいいね
そうすればもっとスキルを使うようになるだろうし

あ、でももしかして
スキルの前の通常攻撃は武器の耐久を1下げるためにやってたりするんだろうか

スキルの魅力に耐久が削れないってのも一応あるからなぁ
【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part8
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 11:54:30.04 ID:b19r38E9
エピローグでそんなようなことを話してたような気が
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 11:58:59.37 ID:b19r38E9
スキルだけ打ちたいって人用に
補助スキルにスキル前に通常攻撃をするスキルでもいれちゃえばいいんじゃないか

まぁ、エリスたんは相変わらずかわいそうなことになるけどw

アタッカーは絶対に絶対攻撃を外せないし
敵の反撃は100%でしかも痛いからこれで1枠固定されてるようなもの
エリスのダークストーカーは魔法昇竜との相性が抜群だから実は(というか最初から魔法アタッカーキャラだよね)
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920 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 12:40:16.26 ID:b19r38E9
昇竜はさ、物理技と魔法で分けた方が良いと思うんだ

魔法なんかは数が少ないのもあって
例えば地ならすぐメテオフォールやカラミティエンドに繋がってくれる。
加えて、もともとチャージタイムが必要なので基本的に威力が強めに設定されてて
結果的に大ダメージになりやすいんだよね

一方で物理スキルは
即発動の代わりに威力が控えめのものが多い上、
スキル数も魔法より多いので弱いものばかり繋がりやすく
結果、微妙なダメージになりやすい

昇竜はオートスキルでもいいけれど
確率発動にするよりは確実に繋げられるようにした方がいいかも
気合のような感じで行動アビにして、
1ターン消費して次の攻撃行動が必ず複数回つながる、みたいな


纏めると
・勿論昇竜にも繋がる上限回数は設定した方が良さそう
・通常攻撃の回数に上限設定
・専用スキルは通常攻撃+ラストに選択した専用スキル発動(烈風の技のように)
・物理スキル発動前に通常攻撃をするスキルを補助スキルに(メディアあたりの初期スキルに)
・昇竜は魔法と物理技に分けて行動アビに昇竜lv1〜lv5まで
 MPコスト有り、lvが高いほどコストも発動率も高い
 物理昇竜の方が魔法昇竜よりも発動率と上限回数を高めに

技術的に難しそうだけどバランス調整はしやすいんじゃないかなぁ、以上妄想でした
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921 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 12:47:06.43 ID:b19r38E9
昇竜は気合のような感じね
気合はすぐ行動に移せるけど、多少の間はあったほうが良さそう
昇竜は確率発動って書いたけど、lv1で+1回、lv3で+3回ランダムでっていうのでもいいんじゃないかなぁ。
メディナにスキル前通常攻撃の補助スキルをあげるのは
ダークストーカーも無く魔法も技も微妙で劣化ミシェール劣化魔法エリスにしかなれないっていう理由からだったり

あー、妄想楽しい
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923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 13:03:34.19 ID:b19r38E9
ストンゴーレムに絶対攻撃つけないで攻撃したら
その恐怖の片鱗を味わえるやん
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929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 13:20:45.01 ID:b19r38E9
メディナのキャラは好きなんだけどなぁ
押しかけ女房で度量が広い大人の女性って男の理想の一つの形態じゃん、みたいな。

アリスは素で二刀格闘不動の精神等を持ってるし、固有アビも強い
レアは魔剣のデバフが優秀だし
レナは死霊術で+α(特に補助スキル関連)が強いし

あまりにキャラ格差が強いと
そのキャラが好きだから、ってだけでは使っていけないんだよね
ステで個性が出るじゃん?なんていわれても
ステ差10〜20有ったって行動速度以外はあんまり関係ないし
結局持ってるスキルの差で決まっちゃう

没個性にしろとは言わないけど
もうちょい魅力に感じるものは欲しい
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936 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 19:50:36.33 ID:b19r38E9
ロマサガっぽいけど話自体は一本道で
サブイベントが少ないんだよね
って、考えたらサブイベントって東の洞窟のボス討伐だけな気がしてきたw

それを考えるとやっぱりロマサガは偉大だなぁと思う
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938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/12/02(月) 19:58:56.69 ID:b19r38E9
フリーシナリオではないしね全部がってわけでは当然ないよ
なんというかロマサガだけじゃなくて色んなゲームのごった煮って感じはする


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