トップページ > 同人ゲーム > 2013年11月26日 > V0RrxHVd

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名無しさん@お腹いっぱい。
デュエル・オブ・レジェンド総合スレ10戦目

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デュエル・オブ・レジェンド総合スレ10戦目
214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/26(火) 19:13:28.17 ID:V0RrxHVd
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CPU戦ばかりで最近Sランクに到達したところですが、苦戦しています。
一応進化デッキベースなのですが、実質的には
「ユニット居座り」くらいしかコンセプトはありません。面白みはないかも。
悩みとしては
1)ユニット防御手段が揃わないと勝てないので、勝率が低い
  足止め・回避・対アサシンといった複数の防御手段のうち、どれかが揃わなかったりします。
2)マジックを増やしたいが、ユニット数をこれ以上減らすのが怖い
  14枚でもユニットが引けずに負けることがあるので…
3)(たまに)MP不足。
4)始めは進化が楽しかったが、結局「居座り」以外にコンセプトがないということに気づき、面白みが減り、限界を感じ始めた。

こんな所です。
ヒュポクトニアと宝箱があまり活躍できてないので変えどこかな、と思っています。
デュエル・オブ・レジェンド総合スレ10戦目
219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/26(火) 21:01:02.20 ID:V0RrxHVd
>>215 ありがとうございます、
たまにユニットが来なかったり中型とアサシンを並べられたりして負けましたが、
4戦中3戦くらいは勝てるようになりました。
心削りで相手の動きを遅らせられるのが大きいように感じます。
契約の石は手札にきてもついつい放置してしまいますが。
デュエル・オブ・レジェンド総合スレ10戦目
222 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/26(火) 22:35:32.19 ID:V0RrxHVd
なるほど。
ちなみに「初手ユニットがなかったら引き直し」でほぼ勝てるようになりました。

契約の石→ウィンドランス(結局よくわからないので)
水柱1→紅玉1(封魔石の欠片かウィンドランスを引きます)

にしてみました。


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