- [ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/13(水) 15:48:44.76 ID:5KovjzdO - フラグやヒントの回収が多くなったけど相変わらずストーリーゲーって言える様なもんじゃない
結構無視してNPC殺しながら進んで平気な部分も多いし 進め方は覚えてるけど話なんかほとんど印象にない
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539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/13(水) 18:12:24.45 ID:5KovjzdO - 絶対殺せないってのもちょっとツマランけど
アメリカのゲームはイージーになんでも殺せ過ぎるあたりがまた考えものな気もするが WIZ6のジャイアントマウンテンに隠された宝なんて合言葉聞き出すより殺したほうが楽だったりするんだよな 何度か解いてるけど最初はよくわかんなくて殺すのが正解かと思ってた
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541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/13(水) 20:21:08.28 ID:5KovjzdO - 「殺せない」より「捨てられない」問題の方はどうなんだろう?
6みたいに重要なアイテムが捨てられないのと 1〜5みたいに捨てられるんだけど手に入れた場所に行くと何故か何度捨てても手に入るっていうのと どっちが納得できるんだろうな? どっちもゲームが破綻しないためのインチキだからなぁ
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/13(水) 20:55:36.74 ID:5KovjzdO - >>542
6〜7はそれもないだろ一回取った宝箱はもう取れない そう言うのも含めた話してるんだけどな
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