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名無しさん@お腹いっぱい。
【星刻歴523年】Almagest 覇道値66【第十四期】

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【星刻歴523年】Almagest 覇道値66【第十四期】
91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/10(日) 13:54:07.22 ID:by4N3Xr0
86の献金のノウハウ説明詳細です。

印象値100まではジャナンタさんの2000円献金で31上がります。
101以上を超えるとこれが20になってしまいます。つまり

31×4=124 +20=144

5回の献金での理論値は値は144、しかし孤立中は2〜10ポイント
くらい毎ターン減ります鬼畜です、必死で頑張っても2×4=8で
136くらい、でも5勢力すべて2で終えるなんてほぼ不可能です。
そこで(α=ターン経過でさがる印象値の合計として)

(31×4)-α=102〜107

具体的な数字は適当でいいのですが、5勢力への4期目献金で
この値を大雑把に目指します、献金4期目の献金額を調整すれば
かなり楽に達成できます。
そして献金開始4期目から5期目へのターン移行がリロードポイント
全て印象値100が理想ですが98〜100の間に5勢力をそろえます。
5期目に献金すれば印象値129〜131、
神のごときリロード結果(136)と比べて遜色ないです、相当楽です。

また、印象値200超えてからの講和受諾は印象値40アップします。
同盟予定の勢力とは交戦状態で印象値200超えまで頑張りたい。

この方式で33期目から46期目まで5勢力と同盟可能、全13期です。
【星刻歴523年】Almagest 覇道値66【第十四期】
92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/10(日) 14:11:19.24 ID:by4N3Xr0
リロードポイントの設定、そんな無限にリロードなんて
やってられない・・・ので1ターン大体1時間ルールを作り
どんなターンでも30分〜1時間くらい、好ましい結果を
いくつかセーブしてキープ。(例外あり・・・当然ですか)

@仕官ゲット、在野や勢力消滅後はとにかくコレだけに
集中、他にデメリットイベントが起こっても大抵進む。
一番大変なのが、このポイント。

A重要戦闘結果、仕官が育つ前の段階は艦隊の損失が
ダイレクトに資金難に直結、UFEの初撃にとどまらず
以外な難戦があったりします。

B複合調整、各国の艦隊や外交の動きなど、譲れない
複数の条件が一致するまで粘るポイント。

Cボーナスタイム、何もイベントが無い時がチャンス
経済基盤発見イベントで120〜くらいが出るまで粘る。
惑星侵攻時地味に惑星経済が下がるのをここで補填。
塵も積もれば金となる。
【星刻歴523年】Almagest 覇道値66【第十四期】
95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/10(日) 15:11:35.05 ID:by4N3Xr0
艦隊編成についてです。

○防御艦隊
 艦隊数が多く階級が高い司令官マハトーマーやカラカラム
(カラカラムは独断が邪魔なので副指令に)にスコル。
殆ど密集してるので付け合せは育てる必要の無い士官。
この艦隊を一つ作りに敵の攻撃を集める。

○攻撃艦隊
 艦隊数は少なくても艦攻の高い、育てたい士官で編成。
エウクレイデス→エコノミー空母と切り替えました。

防御艦隊1と攻撃艦隊2、合わせて3艦隊が侵略部隊。
ここまでは基本ですね。

○応用として、軍事仕官スイッチ
 侵攻の速度が非常に大事で軍事持ちはターン省略の要。
しかし、仕官の数に限界があるので3艦隊全部は移動不能。

 そこで軍事持ちを攻撃艦隊2に編成しておいて、防御艦隊を
スイッチします。

 まず通常の3艦隊編成で惑星A→惑星Bへ侵攻中だとします。
次期にBを攻略するターンに、次の侵攻予定の惑星C→惑星Dが
あるとして、惑星Cに残りの枠で防御艦隊を編成しておきます。
 そしてB後略後、3艦隊のうちの攻撃艦隊を解散、惑星Cに
攻撃艦隊を再編成して、惑星Dへ侵攻します。

 これによって、少ない軍事仕官を最大限に生かして高速で
惑星を後略できます。もしかしてコレも基本?

 最短要塞以外でも使えるテクニックじゃないでしょうか?是非
試してみてください。
【星刻歴523年】Almagest 覇道値66【第十四期】
96 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/10(日) 15:23:33.89 ID:by4N3Xr0
>>94
是非頑張ってください!
あと思ったんですが勢力別にしてもいいかも?
多分AGSが最短向きですが他の勢力個別での
最短記録もあっていいんじゃないかな。

けして最短記録更新されるのが怖いわけじゃないんだからねっ!


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