トップページ > 同人ゲーム > 2013年11月03日 > idO+tkgI

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名無しさん@お腹いっぱい。
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】

書き込みレス一覧

】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 16:20:32.26 ID:idO+tkgI
この人にフォローされてるけど
正直病気なのにかこつけてやりたいことやってるみたいな感じがしてあんまり好きじゃない
レトルトアンチだからブロックしてないけどな!!!!
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 16:40:26.80 ID:idO+tkgI
あれだな 俺も製作者だけどフォローされてるってことは、
良さげだったら即動画上げてやろうとか思ってるんだろうか

まあクリエイター奨励プログラム登録してやればいいか・・・
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 17:10:15.23 ID:idO+tkgI
登場人物が全員悲しい文章貼るのやめてください
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 23:24:21.13 ID:idO+tkgI
ヒラメキの話もういいんで製作の相談させてください

振り向いてはいけない通路みたいなのを作ろうと思うんです
音響でプレイヤーの背後から音が聞こえるとかはまあ当然するじゃないですか
でも普通、ゲームやってて「振り向くな」って言われていた場合、
思わず振り向く(進行方向と逆のキー押す)ってありえないですよね?

進行方向の真逆のキーを押すという行為と、振り向くという行為はあまりに差があって、
このネタって成立しないんじゃないかと思って・・・

どうすれば「思わず振り向いてしまう」というのを実現できるでしょうか?
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
966 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 23:37:25.82 ID:idO+tkgI
でもそれ恐怖ではないよなぁ・・・
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
971 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 23:54:12.22 ID:idO+tkgI
すまん製作もありだと思ってた 住み分けします

あと前から何か来ると逃げるっていうのはいいね!横に逃げそうだけど
】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 23:56:01.82 ID:idO+tkgI
魔女でもあったな確かに
実況者がわざとらしく振り向くみたいにはしたくないんだけどな・・・


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