- CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.26
506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 10:05:41.65 ID:e/t+PdRN - CWの元になったゲームにしても、盗賊系技能の役割ってセオリー固定じゃなく
情報とってきたり交渉したり、プレイヤーのアイデアによる所が大きいよね。 シナリオ側で盗賊のアクションに対応してたとしても お話のルートが増えるという演出が多くてゲーム性に関連付けるのは難しい。
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520 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 20:21:03.13 ID:e/t+PdRN - すまん、TRPGとかは好きな人間だけ思い出してればいいな。
シナリオの評価ってことなら、自分のニーズに合わないシナリオってだけで 低く評価する人が絶えないのは昔からだね。 フリーシナリオって自分もプレイするのを選べるし、作る方も公式がどうのとか 言われないで好きなもの作れるって意味だと思ってるが。
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522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 20:35:56.28 ID:e/t+PdRN - 強要はしてないけどな。格付けがしたければここでやればいいじゃん。
ランク付けで保証されてる安心シナリオ中心にプレイするのも自由だし。
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