- ◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 09:20:34.17 ID:5tyxbWmC - 11pと12pをゲジマユにしたいのですが上手くいきませんどこを直せばいいのでしょうか?
記述は↓です [State -1,power] type=powerset triggerall=PalNo=[11,12] trigger1=1 value=9999 ignorehitpause=1
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423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 16:06:57.34 ID:5tyxbWmC - >>420
回答ありがとうございます 確認したところ8pカラーまでしか無く2pと3pを特殊カラーとすることで 解決いたしました またも2つほど質問なのですが 1即死技にアオニソマルマデーを流したいのですがどう弄ればいいのでしょうか? SNDファイルをMCMで変更することだけはどうにか分かったのですが・・・ 2エンハンス持ちのキャラを敗北した次のラウンドか、3ラウンド目から覚醒させて エンハンス最終形態+ゲジマユ+専用BGMにしたいのですがどうすればいいのでしょうか? 大変注文が多く面倒な質問ですみません
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425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 21:38:30.05 ID:5tyxbWmC - >>424
回答ありがとうございました アオニソマルマデーは上手くいきましたが 覚醒の方が上手く行かず [Statedef 6666] Type=S RoundNo=3 MoveType=I physics=N Ctrl=0 Anim=6666 velset=0,0 sprPriority=2 のように記述をしても何も起こりませんでした
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