トップページ > 同人ゲーム > 2013年11月03日 > 5tyxbWmC

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名無しさん@お腹いっぱい。
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆

書き込みレス一覧

◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
419 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 09:20:34.17 ID:5tyxbWmC
11pと12pをゲジマユにしたいのですが上手くいきませんどこを直せばいいのでしょうか?
記述は↓です

[State -1,power]
type=powerset
triggerall=PalNo=[11,12]
trigger1=1
value=9999
ignorehitpause=1
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
423 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 16:06:57.34 ID:5tyxbWmC
>>420
回答ありがとうございます
確認したところ8pカラーまでしか無く2pと3pを特殊カラーとすることで
解決いたしました

またも2つほど質問なのですが

1即死技にアオニソマルマデーを流したいのですがどう弄ればいいのでしょうか?
SNDファイルをMCMで変更することだけはどうにか分かったのですが・・・

2エンハンス持ちのキャラを敗北した次のラウンドか、3ラウンド目から覚醒させて
エンハンス最終形態+ゲジマユ+専用BGMにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?

大変注文が多く面倒な質問ですみません
◆MUGEN 総合質問スレッド 19◆
425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/03(日) 21:38:30.05 ID:5tyxbWmC
>>424
回答ありがとうございました

アオニソマルマデーは上手くいきましたが
覚醒の方が上手く行かず
[Statedef 6666]
Type=S
RoundNo=3
MoveType=I
physics=N
Ctrl=0
Anim=6666
velset=0,0
sprPriority=2
のように記述をしても何も起こりませんでした


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