- 】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 16:35:58.74 ID:mlzsZK+c - 技量の話からプレイヤの価値観の話に摩り替わってるな
どんな話でもブツ切りにして終了させれば「バッドエンド」って事で終わらせられるけど ハッピーエンドの場合はきちんと布石・伏線やキャラクタの心理に決着をつけないといけない、って話だろう。 その結果ご都合主義で終わるか綺麗に纏められるかは作者の力量次第。安易に皮肉れる話じゃないよ。
|
- RPGツクール初心者質問スレ8
770 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 17:04:29.87 ID:mlzsZK+c - >>767はスペルミスっていてget_character(0)が正解なんだけど当然直してるよね
そもそもAce?
|
- RPGツクール初心者質問スレ8
778 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 21:10:10.11 ID:mlzsZK+c - Audioモジュールのオーバーライド
|
- RPGツクール初心者質問スレ8
780 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 21:43:24.73 ID:mlzsZK+c - それで十分だろ。組み込みモジュールでもaliasは使える
データクラスのinitializeはオーバーライド出来ないけどそれ以外なら普通に可能 VOLUME_RATE = 0.5 class << Audio alias old_bgm_play bgm_play def bgm_play(filename, volume = 100, pitch = 100, pos = 0) volume = (volume * VOLUME_RATE).ceil old_bgm_play(filename, volume, pitch, pos) end end
|
- 】フリーのホラーゲーム総合13【無休】
877 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/11/02(土) 22:34:48.60 ID:mlzsZK+c - 「嫉妬」ってフリーゲーム全般でよく見かける絵だけゲーの典型じゃないの?
何に対して嫉むのかよく分からん
|