トップページ > 同人ゲーム > 2013年10月14日 > G8PhdJCq

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名無しさん@お腹いっぱい。
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160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 03:56:15.35 ID:G8PhdJCq
>>159
>同盟できない(了承しない)
ってことは、不戦同盟交渉自体は出来てるんだよね
だったら宿敵関係にはないんじゃないかな
宿敵関係にあるならそもそも不戦同盟交渉自体が出来ないはずだし

自国内で残党蜂起から復活した大名が外交フェイズの不戦同盟交渉を了承してくれないのは
残党蜂起した大名家の周囲に、プレイヤー大名家しか存在しないからで
「同盟することで他に勢力範囲を広げるべき相手がいなくなる独立大名家は不戦同盟を了承してくれない」
とかいうゲーム本体のシステム上の設定のせいじゃなかろうか
今のバージョンにもこの設定が残ってるかどうかは知らんけど
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 15:24:18.99 ID:G8PhdJCq
>>161
イベント使ってサンプル1で再現テストしてみたけど
確かに従前宿敵関係にあり滅亡した大名家が残党蜂起で復活すると
城のカラーは通常のもの、かつ大名家一覧でも宿敵関係の表示はなく
通常宿敵関係にある大名家には選択できないはずの不戦同盟交渉を試みることが出来るけど
確認した限りでは絶対に同盟が承諾されないのみならず、こちらからの従属・臣従志願も拒否されるし
復活大名家を包囲しても、通常のように復活大名家から従属・臣従志願してくることもないようだ

おっしゃるとおり、実質的に復活大名家との外交関係がその表示や挙動に関わらず宿敵になっているようだから
これはおそらく本体の不具合だね
首を長くして次の更新での修正を期待しましょう(涙
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164 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 21:23:41.95 ID:G8PhdJCq
>>163
1年たっても同盟を承諾されないし、臣従・従属志願も拒否された

>>残党蜂起大名家は、従属・臣従独立直後と同じ判定で
>>一定ターンは主家(城を奪った大名家)との外交が制限されるんじゃなかったっけ?
自分も昔そう勘違いしてたんだけど、実際試してみると、残党蜂起大名に隣接して別の独立大名がいれば
独立直後でも不戦同盟を承諾するし、こちらからの従属・臣従志願も受け入れるから
そういう制限はかかってないようだ


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