- ざくざくアクターズ【part23】
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 00:05:42.00 ID:7cYwlxBy - シラちゃん落ち着けタイピング出来てないぞ
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681 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 17:52:06.95 ID:7cYwlxBy - >>673
(無敵)ってそういうネタフリだと思ってたのに まさかホントに無敵だったとは しかしこれ大技と鎌行動被ったときほんとどうしよう
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695 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 18:40:29.64 ID:7cYwlxBy - >>686
プリシラ必須になりそうだね リビングチェインはtp重すぎる…
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702 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 18:51:24.47 ID:7cYwlxBy - 弱体化はテンション下がるけど悪いことばかりでもない
ハピコはそこそこ火力として数えられるようになる 人造ヒーローはロマンと引き換えに使い勝手としてはむしろ良くなった気もする ゼニっちはまあどっちみちゴリ押しだし多少割合下がっても…というか千年氷の以上確率強化が寧ろ気になる 福ちゃんはまあ…うん…ゴールデンハンマーほんと使ったことないや
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713 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 19:50:05.83 ID:7cYwlxBy - ゴールデンハンマーはちょっとひどいな、TPリセットで物理にしか効かない暗闇に1ターン稼げるだけのスタンって
立て直しにするはいい感じかな?他の回復役必須だけど 後は大博打を安全に使うとか?これは普通に他でも出来るからなー
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715 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 19:57:53.25 ID:7cYwlxBy - レベル63はすごいな
どういう風にやったんだろ、通常ターンはずっと防御とか?
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729 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 20:28:09.19 ID:7cYwlxBy - まあ完全にどうでもいいんだけど
俺はハピコ好きだからTP技になったのがなんか寂しい 身軽に動ける所が好きだったし 魔力マシマシデータじゃなくてもダメージ通るんだから言う程弱体化でもないと思うんだけど そこは実際ダンジョンで回してみないと分からないな、という訳で行って来る
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763 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 22:16:28.06 ID:7cYwlxBy - 新ハピコ使ってダンジョン回ってみた感想
新って表現したけど良くも悪くもこれまでのハピコとは全くの別物だと思う トーネードは火力があるので、全体を削りつつ風弱点の奴をごっそり持ってくハピコは新鮮で良かった 物理全体技は別に珍しくもないけど、中TP風全体技はハピコだけだし、風属性の不遇感が大分ぬぐえた感がある 一方で羽ばたきは単体複数問わずやることがなくても取り敢えず打てて、リターンも大きかったことを改めて感じた ダイミョーコンボも含めてハピコを使いこんでる人には戦闘時の基本行動の一つになってただろうし ハピコにしか出来ないこととしてでかかったと思うけど、上記のトーネードの利点も十分ハピコにしか出来ないことだと思う 総じて、対ザコ性能が上がってボス性能が下がった感じ 単純な使いやすさとしては、人によって違うだろけど自分は上がったと思う
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767 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 23:03:40.32 ID:7cYwlxBy - トーネードのTP回収バグが使い勝手良すぎて反動が怖い…
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773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/14(月) 23:16:08.27 ID:7cYwlxBy - マーロウさんかんしゃく玉と合わせて手軽に大ダメージ狙えるからすき
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