- 面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart220
719 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/07(月) 01:16:36.65 ID:JvyYrmaB - >>717
そうみたいだな。 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377939386/170-174 ただ、そうなると発端は 2ch である可能性もあり。 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1369053690/541,567,620
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- ふりーむ!批評スレ part25
244 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/07(月) 02:27:49.45 ID:JvyYrmaB - >>235
> プレ専ならデフォか分からないだろ こんなプレイヤーをなめてる作者はやはりデフォ戦なんだな。 作者でもなんでもないが、デフォ戦なんざ見りゃわかるしうんざりも良い所。
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- 】フリーのホラーゲーム総合12【無休】
694 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/07(月) 11:56:54.36 ID:JvyYrmaB - 長ったらしいOP → 動けるようになった直後にクソゲーと判明 → ゴミ箱
こういうのが続くと「序盤すぐ動けないゲームに限ってクソ」という意識が生まれてくる。 フリーゲームの場合はプレイヤーが対価を支払っていない分、容易にゴミ箱に捨てられやすい。 そう考えると、商用作品よりもツカミの部分は重要なんじゃあるまいか。 しかしながら、そのツカミってのは受動的な要素の方ではなく、 プレイヤーが動かしてなんぼの能動的要素だと思うのだが。 作者側は前者をやりたがるが、プレイヤー側は後者を求める事が多いように思える。
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