- ざくざくアクターズ【part22】
150 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/06(日) 19:44:10.59 ID:+sQPclGE - >>146
イリス「オバサーン、オコヅカイクダサーイ!」 ゼニ「(ムカッ…)」
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156 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/06(日) 20:04:58.98 ID:+sQPclGE - アナンタみたいな絶対的な壁がいるならあの妙な構えも役に立った可能性はあるが
引き付け率が上がるだけだからなぁ
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160 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/06(日) 20:27:09.82 ID:+sQPclGE - 構えから生じる派生技があったりすると面白いが、そうなると特にボス戦ではチートな存在になる可能性が高い
そういう凝った仕組みを大幅に取り入れるなら、らんダンみたいに使うメンバーが限定されてる奴の方が相性がいいんだよね ざくアクはどうしても広く浅くにせざるを得ない所がある
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165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/06(日) 20:31:35.51 ID:+sQPclGE - 地竜さんだからあれでいい気もする
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167 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/10/06(日) 20:34:15.43 ID:+sQPclGE - >>164
TP多めに使う技がトリガーになってるケースが殆どだからそこでバランス取ってると思われ だから事実上のため技 だけどおとーさんのはTP多めに使うとヘンだからなぁ
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