- 2D格闘ゲームツクール part24
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 13:13:25.12 ID:2XqiUBdu - 新作は歩きを2コマにしてやったぜ
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 13:31:25.59 ID:2XqiUBdu - 多くするなら偶数のがいいね
奇数だと真ん中のコマつくらなきゃいけないしそれがまた不自然になりやすいんだわ
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876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 22:41:27.10 ID:2XqiUBdu - >>875
投げられ判定を地面に埋めてやれば出来るとおもう
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878 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 22:59:06.94 ID:2XqiUBdu - 見た目重視だと俺じゃ完成は無理だなぁ、買いたての時に思い知らされたしね
やっぱ完成させて誰かと遊びたいから削る所は削りまくったわ 開始演出は無し、歩きは3コマ、立ちは1コマ、勝利ポーズは1コマ、キャラと背景は鉛筆描きを取り込んだだけの白黒、効果音は俺と愛犬の声 永パ面倒だからストUみたいにして長いコンボも無いし中身で勝負とは言わないけど逆に見た目のチープさが売りにしてやったぜ
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881 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/19(木) 23:57:59.99 ID:2XqiUBdu - ここまで語っといてなにもせずに去るのもアレだな
ところで俺の格ゲーを見てくれ こいつをどう思う? ttp://www.youtube.com/watch?v=s2g33Wa4Rsg
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