- 「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
844 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/09/18(水) 23:08:26.65 ID:fUDzAR7N - >>815
>・戦闘は、敵味方共有するタイムライン上で戦うATLB(アクティブタイムラインバトル)システムを搭載。詳しくは説明書にて。 巡り廻るの方が分かりやすい >・難易度は変更可能。※戦闘は難しめに作ってあるので、最初はノーマル推奨。 いつでも変えれるが高難易度のメリットが少ないような。敵能力の上がり幅も大きくボスどころか雑魚にすら瞬殺される >・レベルが上がる毎に、RPを消費して好きなパラメータに振分け可能。 キャラのステアップの傾向・取得スキルが出揃わないと振り直し不可は後悔しそう。 RP(ボーナス)を振る毎に必要RPが増えて、重要なステは初期RPが高く限界も早く自由度はそこまで高くない。 >・術技はCPを消費してセット。最大CPが上昇すればセット出来る術技も増えていきます。 結局使えないスキルが多くなるような >・1週にかかる時間は大体40時間くらい。かなり長いです。(全4章構成) 一本道RPGで40時間は長い 他にも色々残念ではあるけど致命的にダメな点もなく、長編RPGとしてみるとそこそこ良い出来じゃないかな
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