トップページ > 同人ゲーム > 2013年09月17日 > p9pBCDZt

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名無しさん@お腹いっぱい。
タオルケットをもう一度シリーズ67
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
Ruina 廃都の物語 五十五世

書き込みレス一覧

タオルケットをもう一度シリーズ67
781 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 00:49:15.09 ID:p9pBCDZt
これ以上壊れるのか?
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
629 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 01:32:20.67 ID:p9pBCDZt
チュートリアルの時点でくどいからなぁ
タオルケットをもう一度シリーズ67
799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 18:35:12.75 ID:p9pBCDZt
まあ、元はMOTHERパロから始まってるんだし
ロックではないだろ
「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 18:52:20.39 ID:p9pBCDZt
絵は奇麗だけど、それだけだな、アクアは
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
696 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 19:25:31.99 ID:p9pBCDZt
連投の時点で荒らし
Ruina 廃都の物語 五十五世
288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 19:29:45.55 ID:p9pBCDZt
だが、それは公開すべきでも、配布すべきでもない
あくまで個人の使用に止めておくものだ
「やり込めるフリーゲーム紹介スレ part36 作者乙
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 20:01:08.35 ID:p9pBCDZt
まあ、それでも工作疑いよりはマシだな、とは思う
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
710 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 20:08:04.54 ID:p9pBCDZt
まーた、工作してる奴に触ってるのか
タオルケットをもう一度シリーズ67
807 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 20:18:07.16 ID:p9pBCDZt
忙しいんだろ
【ウディコン】ウディタ企画総合6【ウディフェス】
714 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 21:49:17.36 ID:p9pBCDZt
2chで何を言ってるんだか
Ruina 廃都の物語 五十五世
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 22:15:17.21 ID:p9pBCDZt
8周したら、全主人公の個別イベントをプレイできる統合シナリオみたいのがあっても良かったかもな
Ruina 廃都の物語 五十五世
295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 22:55:11.06 ID:p9pBCDZt
>>294
町占領時に、デネロス死亡 魔術を習いに来ていた主人公に鍵の書を託す

町の外での戦闘に志願で、カムールはバルスムスを討った直後の隙を突かれて、ギュスに暗殺
抗議しようにも、英雄となったテオルをどうこうする事も出来ず、引きさがる

バルスムス(時渡りの剣)を失い圧倒的不利に立った神殿軍は、
兼ねてよりタイタスの依代と目していた、主人公の引き渡しで手を打つことに
その陰謀の舞台は墓場、仲間と思っていたメロダークの呼び出し その際の戦闘で二人で河に落ち、忘却界に
忘却界から戻ると、テオルの裏切りで、神殿軍・西シーウァ軍は、更なる窮地に
浄罪されたメロダークは、主人公の為に動く事になる

一端家に戻り休むと、ピンガーが(主人公・もしくはパリスが死んだと思い)石化チュナを連れ去りにやってくる
その後は、遺児ルート
魔将軍テオルが退散し、ホルムの町の実権は、暫定的にテオルに最も近い立場にあったアルソンに
テオルがいなくなった事により、西シーウァ軍が幾分か勢いを回復 神殿軍は不本意ながら静観

弟子イベントは、その後発生

って感じかな
個人的には、どの出自でもいけると思うが、弟子イベントだけは完全に独立してる感じかな
Ruina 廃都の物語 五十五世
297 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 23:02:13.17 ID:p9pBCDZt
>>296
パリスの単独行動を無くすか、戦場に持ってくればいい
そうすれば、戦場ではバルスムス戦、屋敷ではテオル戦が可能
Ruina 廃都の物語 五十五世
299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 23:06:53.55 ID:p9pBCDZt
時渡りはメロダークも装備可能な様にしておくと良いかもしれないね
Ruina 廃都の物語 五十五世
302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 23:14:47.55 ID:p9pBCDZt
スイッチ関係が糞面倒くさいから、作る人もおらんだろうなぁ
Ruina 廃都の物語 五十五世
303 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 23:16:08.19 ID:p9pBCDZt
>>301
それは出自通りでいいんじゃね?
そもそも、盗賊出自なら、4周もすれば最初から全部揃えられるけど
Ruina 廃都の物語 五十五世
306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 23:19:54.47 ID:p9pBCDZt
>>304
いや、装備の相性と、浄罪されたって立場的に、何か特典があっても良いかなって
そもそも、時渡りの武器属性がないと、特殊技能を全部生かす事が出来ないんだよね、彼
Ruina 廃都の物語 五十五世
308 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/09/17(火) 23:27:27.77 ID:p9pBCDZt
>>307
MAPはそもそも、どうこうする必要がないだろ
既存の個別イベントを一人の主人公でやるだけならば、だが
いや、枯草氏が言っていた、嫁様殺害?ルートみたいのを作るならば、話は別だけど


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